Всем привет,
Через несколько часов для загрузки будет доступен новый патч 1.0.8.
Список изменений:
Улучшения:
- Проведена оптимизация кода, отвечающего за расчёт хода, что должно сократить время, которое ИИ затрачивает на свой ход.
- Улучшена поддержка масштабируемых окон интерфейса.
- В провинциях под управлением ИИ теперь так же, как и у игрока, будут происходить различные события.
- Немного изменено минимальное приближение камеры на стратегической карте, теперь её можно опускать ещё ниже.
- Улучшение алгоритма строительства ИИ.
Исправления:
- Исправлена ошибка со слишком медленным возвращением тела убитого героя для воскрешения в родную провинцию.
- Исправлена ошибка с неверным расчётом уровня героев под управлением ИИ (когда в некоторых ситуациях они качались быстрее положенного).
- Исправлена ошибка ИИ, иногда вступавшего в заведомо безнадёжный бой.
- Исправлена ошибка ИИ, который иногда мог превышать лимит постройки группы зданий (и построить 5 военных зданий вместо максимума в 4).
- Исправлена ошибка ИИ, который порой тратил слишком много средств на наём наёмников.
- Исправлена ошибка в окне строительства, когда при выборе одной группы зданий (алтари мира/войны) подсвечивались постройки другой группы.
- Исправлена ошибка с получением достижения «Революция!».
- Исправлена ошибка с невозможностью отменить сделанный выбор юнита и отвязать его иконку от курсора в интерфейсе гарнизона, что приводило к невозможности выйти из окна гарнизона и зависанию игры.
- Исправлена ошибочная информация в тултипе кнопок нижней панели в интерфейсе цитадели.
- Исправлена ошибка в интерфейсе тактической карты при использовании заклинаний.
- Исправлена ошибка с медалью, выдаваемой при победе на осколке за захват всех провинций на нём.
- Исправлена ошибка с неверным отображением доступности третьей постройки от союзников-людоящеров.
Всем привет,
Для загрузки доступен новый патч 1.0.7.
Список изменений:
- Исправлена ошибка с провинциями, необходимыми для выполнения основных заданий, которые появлялись только на осколках с обычными правилами.
- Исправлена ошибка с архимагом, который не мог вызывать 2 заклинания в свой первый ход.
- Исправлена ошибка с навыками парирования и марш-бросок, неправильно работавшими в первый ход.
- Исправлена ошибка с зависанием игры после дипломатического захвата провинции.
- Исправлена ошибка со спамом сообщений о событиях после покупки в лавке горгулий.
- Исправлена ошибка с неверным цветом отображения информации при 100% исследования провинции.
- Иконка недовольства теперь не будет показываться на карте, если отношение населения к власти игрока положительное.
- Исправлена ошибка, позволявшая злоупотреблять функцией обмена между героями, и нанимать воинов в гарнизоне осаждаемого вражеского замка.
- Исправлена ошибка, позволявшая изучать заклинания при осаде вражеского замка.
- Исправлена ошибка, позволявшая изучать заклинания из свитков при отсутствии библиотеки.
- Исправлена ошибка с отображением индикатора здоровья у дракона и гидры при 1 очке здоровья (в этом случае индикатор показывал на карте, что здоровье у вражеского юнита максимальное).
- Исправлена ошибка, позволявшая призывать существа из яиц с сохранением этого яйца.
- Убрана возможность призывать существа из яиц вне гарнизона.
- Исправлена ошибка с иконками недоступных для найма стражников, которые выводились неправильно.
- Исправлена ошибка, позволявшая строить в начале хода запланированные постройки при осаде замка игрока.
- Исправлена ошибка с рассинхронизацией в сетевой игре при использовании заклинаний призыва или умений, призывающих воинов.
- Добавлена центральная кнопка на колесе кварталов в окне строительства, нажатие на которую переводит камеру в общий вид города.
- При переполненном рюкзаке у игрока найденные свитки ритуалов, договоров со стражниками и чертежами построек не будут более выводиться в качестве вещи, и их нельзя будет положить к себе в инвентарь.
- Исправлена ошибка с отображением портрета игрока в окне статистики обучения.
- Исправлена ошибка, когда при выборе постройки в квартале союзников камера перемещалась в окне города к лесному кварталу.
- Исправлена ошибка с повторным восстанием в провинции после её захвата.
- Исправлена ошибка с отсутствием возможности расставить войска в хот-сите или сетевой игре после запуска обучения и выхода из него.
- Исправлена ошибка, из-за которой в окне улучшения юнитов на стратегической карте (в результате автобоя или ритуала «Бой с иллюзиями») не выводилось описание улучшений.
- Исправлена ошибка с зависанием игры после использования вражеским слизняком трупоедства.
- Исправлена ошибка с продолжением боя на фоне диалога с победой по морали.
- Исправлена ошибка с зависанием при использовании двойного выстрела и смерти врага от первого снаряда.
- Исправлена ошибка с отсутствием окна выбора второй специализации при повышении уровня через исследование провинции.
- Исправлена ошибка с зависанием при включенной настройке автобоя и последовательном проведении двух боев с разными армиями игрока.
- Исправлена ошибка с подсветкой соседнего гекса как непроходимого при использовании марш-броска.
- Исправлена ошибка с зависанием при включенной настройке автобоя после битвы с вражеской армией и отказа от следующего сражения.
Всем привет,
Для загрузки доступен новый патч 1.0.6. Список изменений:
- Улучшена работа чата в сетевой игре.
- Улучшен механизм отображения индикаторов над юнитами в тактическом бою.
- Исправлена работа опции «Смена освещения».
- Улучшен механизм изменения скорости анимации юнитов.
- Оптимизировано отображение подсказок при перемещении курсора мыши.
- Улучшен интерфейс для поддержки разрешения 768 по вертикали.
Сетевая игра:
- Решены проблемы с рассинхронизацией в сетевой игре.
- Исправлены частые обрывы между клиентом и сервером в сетевой игре в сражении и в лобби.
- Добавлено разделение на два режима:
- Продвинутый режим, когда количество очков, доступных для боя, зависит от количества игр и побед;
- Классический режим, когда для всех игроков выделено одно и тоже количество очков (сейчас 1000).
- Добавлены иконки «Игрок ищет противника», «Игрок находится в игре», которые будут показываться рядом с ником игрока в чате.
- Добавлено отображение информации о том, сколько очков игрок уже потратил на свою армию.
- Скорректирован баланс цен юнитов, заклинаний и предметов.
Исправлено:
- Исправлена ошибка с бесконечной осадой замка.
- Исправлена ошибка с анимацией варвара-берсерка, приводившая к зависанию игры.
- Исправлена ошибка со снятием выделения выбранного здания.
- Исправлена ошибка с эффектами события про портал хаоса.
- Исправлены ошибки с запуском боя до окончания разговора в некоторых диалогах.
- Исправлена ошибка с генерацией замков на нейтральных типах местности.
- Исправлена ошибка с героем под управлением ИИ, не нападавшем на гарнизон другого замка при его осаде.
- Исправлены задержки в отображении при выделении юнита, отдаче ему приказа и наведении на него мышки.
- Исправлена ошибка с некромантией и просмотром информации о герое после сражения.
- Исправлена ошибка с невозможностью перетащить вещь для продажи.
- Исправлена ошибка, приводившая к сдвигу начисления параметров героям.
- Исправлена ошибка со штурмом вражеского замка, в гарнизоне которого нет войск.
- Исправлена ошибка с захватом провинций, в которых защитники становились при определённых условиях стражами.
- Исправлена ошибка с переносом кармы со стратегической карты на астрал.
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету из игры при уничтожении в бою скелета.
Всем привет,
Для загрузки доступен новый патч 1.0.5. Список изменений:
- Добавлена поддержка экранов с расширением до 768 по вертикали.
- Ускорены анимации юнитов в бою.
- Исправлены ошибки Assert и Access Violation в Win7, Vista и Win8 в оконном режиме (например, это касается вылетов в сетевой игре в оконном режиме).
- Изменена схема начисления параметров героям в зависимости от уровня (сетевая игра).
- Улучшена стабильность работы сетевой игры.
- Исправлена ошибка при загрузке карты в оконном режиме.
- Исправлена ошибка с ненормально высокими уровнями у героев противников.
- Исправлена ошибка с квестами на заключение союзов.
- Исправлена возможная ошибка при использовании Alt+Tab во время загрузки карты.
- Исправлена ошибка с неверным предсказанием результатов атаки из-за неучёта навыка парирования у цели.
- Откорректирован баланс в сетевой игре.
- Добавлены новые иллюстрации к некоторым игровым событиям.
- Добавлено 5 новых достижений.
- Добавлена возможность настройки режимов смены освещения в игре.
- Исправлена ошибка с событием про землетрясение.
- Исправлена ошибка с невозможностью вернуть назад провинцию, захваченную демонами.
- Исправлена ошибка с событием захвата провинции инквизиторами.
- Исправлено несколько ошибок при нападении игрока на защитника в собственной провинции.
- Исправлена ошибка со смертью героя при нахождении особого места с сокровищем, но без охраны.
- Исправлена ошибка в интерфейсе с не исчезавшей иконкой стражей в провинции после их увольнения.
- Исправлена ошибка с горячей клавишей для умения «Сокрушающий удар».
- Некоторые изменения текстов.
Всем привет,
Новый патч 1.0.4 доступен для загрузки. Список изменений в этот раз такой:
- Исправлены проблемы с запуском игры из-за настройки Data Execution Prevention (Предотвращение выполнения данных) в операционной системе Windows.
- Добавлена поддержка оконного режима.
- Добавлен режим «хотсит» для сетевой игры.
- Добавлен ряд достижений (не только для Steam-версии)/
- Улучшена стабильность сетевой игры.
- Немного изменён баланс в сетевой игре (стоимость некоторых юнитов и заклинаний, стоимость предметов, стоимость повышения уровня героям и т.п.).
- Исправлена ошибка с вылетом из игры после двойного сражения (сначала защитников провинции с героем противника, потом героя игрока с героем противника).
- Исправлена ошибка с сильным расхождением между предсказанными результатами боя и его реальными результатами.
- Исправлены ошибки с невозможностью пройти обучение на втором ходу при определённых условиях (при выборе командира и мага).
- Исправлена ошибка с зависанием игры при нападении вражеского героя на замок игрока с защитником и без гарнизона.
- Исправлена ошибка с генерацией недостижимых противников в кампании.
- Исправлена ошибка с показом героев среди возможных защитников провинции при нападении на неё противника.
- Исправлена ошибка с невозможностью провести ритуал на герое в необитаемой провинции (пустынях и мёртвых землях).
- Исправлена ошибка с кристаллами игрока при просмотре боя на арене.
- Исправлена ошибка с вылетом из игры при отказе от просмотра боя на арене.
- Исправлена ошибка с блокировкой клавиш управления картой при выборе ритуала.
- Исправлено отображение горячих клавиш в подсказке о действии, если для неё была предусмотрена расширенная подсказка. Теперь информация о горячих клавишах будет всегда показываться сразу после информации о действии, а не после расширенной подсказки.
- Исправлены горячие клавиши для кнопок сортировки списка провинций.
- Добавлен альтернативный вариант вызова способностей героев и юнитов через горячие клавиши (по цифрам 1, 2, 3 и т.д.).
- Изменены горячие клавиши вызова способностей с учётом того, на какие кнопки они были подвешены в первом «Эадоре».
- Незначительные исправления в текстах.
В честь выхода патча мы также поделимся с вами новым трейлером игры. Надеемся, вам понравится:
КомментироватьВсем привет,
Для скачивания доступно новое обновление 1.0.3.
Список изменений:
• Исправлены ошибки с рассинхронизацией во время сетевой игры.
• Улучшена работа чата на тактической карте во время сетевой игры.
• Добавлена поддержка горячих клавиш в астрале, а именно:
клавиша Z — открытие диалога с Зарром;
клавиша J — открытие экрана журнала и статистики;
клавиша E — конец хода;
клавиша O — открытие экрана настроек, минуя основное меню.
клавиша Home — возврат уехавшей камеры к осколку игрока.
клавиша Enter— открытие окна диалога при выбранном осколке другого владыки или начало атаки при выбранном нейтральном осколке.
• Добавлена поддержка горячих клавиша на тактической карте для особых способностей героев и юнитов, а именно:
клавиша D — способность «Двойной выстрел».
клавиша M — способность «Сбор снарядов».
клавиша H — способность «Лечение».
клавиша F — способность «Марш-бросок».
клавиша Y — способность «Трупоедство».
клавиша B — способность «Сокрушающий удар».
клавиша A — способность «Круговая атака».
• Исправлена ошибка с героем-паладином, постоянно воскрешавшемся после смерти.
• В списке провинций теперь используются круглые иконки вместо квадратных.
• Исправлена ошибка с героем-волшебником на 10 уровне, который мог вызывать по два заклинания за ход.
• Исправлена ошибка со смещением курсора при вводе текстов.
• Исправлена ошибка с зависанием игры на тактической карте при использовании героя с навыком «Повелитель нежити».
• Исправлена работа навыков волшебника “Призыв” и “Некромантия”. (Раньше уровень призванных существ был в 2 раза выше, чем нужно).
• В английское руководство добавлена информация о классах героев, их способностях, обо всех юнитах, их характеристиках и наградах.
Ну что ж, вот и настал тот самый день.
Сегодня «Эадор. Владыки миров» официально вышел в Steam и GOG.
Путь этот для нас был длинный и непростой, но все-таки мы пересекли финишную черту. Мы бы хотели особо поблагодарить наше комьюнити, которое не только мотивирует всю команду своей поддержкой, но и помогает сделать игру лучше. Только за один этот баннер на странице игры в Steam мы очень многим вам обязаны:
Что же такого особенного в «Эадоре»? Давайте мы напомним:
— «Эадор» это сбалансированное сочетание глобальной стратегии, RPG-элементов и пошаговой тактики
— У вас на руках бесконечные возможности для отыгрыша роли
— В игре огромное разнообразие стратегических приёмов и вариантов ведения войны
— Интригующий нелинейный сюжет
— Самобытный фэнтезийный мир, живущий своей собственной жизнью
Надемся, что новый «Эадор» придется вам по душе. Не забывайте про наш форум, где мы будем ждать ваши отзывы и впечатления об игре.
Пришло время захватывать осколки. А какие у вас планы на выходные?
КомментироватьВсем привет!
Итак, мы начинаем рассылать ключи для доступа к финальной бете игры.
Порядок записи на тест остался прежним:
- Для тех, кто уже участвовал в предыдущих этапах — просто напишите на beta@snowbirdgames.com письмо с темой “Эадор – Бета (current tester)”. Укажите свой ник на нашем форуме, и мы вышлем вам ключ.
- Для тех, кто к нам присоединяется в первый раз — напишите на beta@snowbirdgames.com письмо с темой “Эадор – Бета (new tester)”. И также не забудьте указать свой ник на нашем форуме.
- Все, кто не получил ключ во время второго этапа, пожалуйста не пишите повторное письмо — мы вышлем вам ключ к уже новой версии игры. Спасибо!
КомментироватьС сегодняшнего дня «Эадор. Владыки миров» доступен для предзаказа в Steam. Напомним, что в январе игра получила заветный зеленый свет в Steam Greenlight, без вас мы бы еще нескоро увидели игру на главной странице крупнейшего цифрового магазина. Благодарим за поддержку!
Заказывая игру в Steam, вы также бесплатно получаете «Эадор. Сотворение», легендарный оригинал за авторством Алексея Бокулева.
Steam-версия «Сотворения» будет доступна только при предзаказе «Владык миров». Понимаем, что для многих это не самый удобный вариант, но, к сожалению, это единственный доступный для игры способ попасть в магазин.
Уже очень скоро вы сможете опробовать финальную бета-версию «Владык миров», вне зависимости от того, делали ли вы предзаказ или нет.
Комментировать















