«Эадор. Владыки миров» — 2 года

Апрель 17, 2015  |  Eador, Snowbird, Эадор  |  28 Comments

Всем привет,

19 апреля исполняется два года с момента релиза «Владык миров» .

2years

В этот раз мы отмечаем день рождения скромнее, поэтому в первую очередь хотели бы использовать этот хороший повод, чтобы еще раз выразить благодарность всем фанатам игры от нашей команды.

Огромное спасибо всем, кто так или иначе был с нами на протяжении этих двух лет, продолжал следить за игрой и еще ждет чего-нибудь нового. «Эадор» —  наш первый крупный, а потому и очень сложный для нас проект.  Для такого первого важного шага были жизненно необходимы ваши отзывы, предложения и, не в последнюю очередь, ваша поддержка.

Надеемся, в скором времени сможем обрадовать вас некоторыми интересными анонсами. Как минимум, на следующей неделе вы можете ожидать новый патч (UPDATE: придется перенести на еще одну неделю, извините!).

Кстати, в честь годовщины «Эадор. Владыки миров», «Сотворение», а также DLC «Союзники» будут доступны со скидкой 85% в Steam до вечера воскресенья — мы думаем, это отличный повод приобщиться к очень неплохой стратегической игре для тех, кто еще не успел этого сделать.

«На Карибы!» — Список изменений (17 апреля)

Апрель 17, 2015  |  Caribbean!, На Карибы!  |  36 Comments

Всем привет,

Сегодня вечером станет доступен новый патч под номером 1.048.

marsh

Список изменений:

Добавлено:

— Две новые локации для наземных битв: «Заболоченная низина» и «Часовня на обрыве».

Исправлено:

— Проблемы с поведением ИИ на недавно добавленных локациях.

— Текстуры на модели малого галеона при абордаже.

— Некорректное отображение большого количества талантов на экране партии.

— Исправления неактуальных описаний нескольких талантов.

— Слишком высокие требования по известности для талантов «Удачливый вождь» и «Морской дьявол».

— Превышение максимального боезапаса корабля после установки улучшений, снижающих вместимость трюма.

— Ошибка с отсутствием альтернативного завершения первого диалога с персонажем МакГонагалл.

— Осады теперь состоят из одной фазы.

— Невозможность выделения войск на тактической карте во второй сюжетной битве.

— Несоответствие между количеством известности, обещанной до битвы и полученной после нее.

— Возможность сесть за пушку, находясь верхом на лошади.

— Небольшие исправления в текстах.

«На Карибы!» — Список изменений (10 апреля)

Апрель 10, 2015  |  Caribbean!, На Карибы!  |  16 Comments

Всем привет,

Еще одно небольшое обновление под номером 1.047 теперь доступно для загрузки.

1047

Список изменений 1.047:

Добавлено:

— Две новые локации для наземных битв: «Форт на холме» и «Каньон».

— Модель открытых ворот крепости для одной из осадных локаций.

— Эффекты затенения для корпуса и парусов кораблей в морских битвах.

— Оптимизация точек столкновения кораблей при таране в морском бою.

Исправлено:

— Зависание ИИ на нижнем этаже башни во время осады.

— Попытки ИИ атаковать врага через стену во время осад.

— Некорректная расстановка обороняющихся войск во время осады на одной из осадных локаций.

— Невозможность подняться по лестнице в башне на одной из осадных локацих.

— Некорректное отображение тактической карты во время стрельбы из пушки.

— Ошибка, приводившая к ответу бармена о наемнике, нанятому в отряд ранее.

— Отсутствие оружия у юнита «Хозяин каравана».

«На Карибы!» — Список изменений (3 апреля)

Апрель 3, 2015  |  Caribbean!, На Карибы!  |  67 Comments

Всем привет,

На самом деле, список изменений сегодняшнего патча состоит только из одного пункта, но при этом достаточно важного.

Мы решили серьезно доработать тактическую карту для наземных битв. Судя по вашим отзывам, управление войсками на отдельном экране было несколько путанным, часто дезориентировало, и, как результат, не всегда выполняло главную цель своего существования — предоставлять больше интересных тактических опций в битвах. С таким было трудно не согласиться, поэтому новая версия тактического экрана выглядит вот так:

newmap

Как видите, абстрактный минимализм сражений красных и зеленых точек ушел в прошлое. Теперь по нажатию «Backspace», помимо текущего расположения ваших и вражеских войск, вы также сможете видеть всю локацию наземной битвы с высоты птичьего полета, целиком и в одном месте.

Больше не придется гадать и менять позиции отрядов на глаз. Если вы хотите, скажем, чтобы ваши стрелки заняли более выгодную возвышенную позицию, просто переместите иконку отряда на приглянувшийся холм — само управление осталось прежним.

Надеемся, вам понравится. Как обычно, комментарии по дальнейшему улучшению всегда приветствуются, так что дайте нам знать, что вы думаете.

«На Карибы!» — Список изменений (27 марта)

Март 27, 2015  |  Caribbean!, На Карибы!  |  61 Comments

Всем привет,

Начиная с этой недели, мы почти целиком посвящаем себя работе над контентным дополнением, поэтому в сегодняшнем патче будут лишь небольшие исправления.

Чтобы избежать паники, хотим сразу предупредить, что задача эта оказалась довольно объемной и потребует немало нашего времени. Тем не менее, мы постараемся не отойти от традиционного графика и между делом исправлять некоторые наболевшие проблемы.

1045

Список изменений:

— Пушки и пушкари теперь продаются отдельно друг от друга в экране найма.

— Исправлена ошибка, связанная с улучшением отношений при попытке помочь в бою, и последующим отказом от этой помощи.

— Исправлена ошибка с недоступностью трюма в некоторых случаях.

— Исправлена невозможность выполнения боевых квестов от других фракций при созданной фракции игрока.

— Исправлена ошибка, связанная с опросом трактирщиков о компаньонах, которых еще нет в игре.

— Исправлена проблема с доступом в заброшенную шахту на стратегической карте.

«На Карибы!» — Список изменений (20 марта)

Март 20, 2015  |  Caribbean!, На Карибы!  |  211 Comments

Всем привет,

На этой неделе мы решили сосредоточиться на двух популярных среди сообщества проблемах, а именно — на возможности создания собственной фракции игрока и улучшении стратегической карты.

1040

У игроков есть три способа создать собственную фракцию:

— Самый очевидный — просто захватить любой город. На всякий случай напомним, что механизм осады открывается при достижении военного ранга «Капитан».

— Покинуть какую-либо фракцию, когда до этого момента под вашим контролем уже были один или несколько городов.

— Выбрать опцию «С вами обошлись не по чести!» в диалоге о распределении захваченных городов с лордом вашей текущей фракции. При этом под вашим контролем также должны находиться один или более городов.

Само собой, игрокам не придется платить портовые сборы в собственных городах.

Что касается обновленной карты мира: мы немного изменили настройки камеры, уменьшили иконки отрядов, заменили иконки городов и добавили рельеф на суше и крупных островах.

Список изменений:

— Добавлен механизм создания фракции игрока.

— Изменены настройки камеры на стратегической карте.

— Новые иконки для городов на стратегической карте.

— Добавлено численное отображение уровня процветания на всплывающей подсказке экрана города.

— Исправлен баг с подсчетом свободных слотов для строительства на высоких торговых рангах.

— Исправлена проблема с заходом в город Кампече.

— Исправлены текстовые ошибки русской локализации.

«На Карибы!» — Список изменений (13 марта)

Март 13, 2015  |  Caribbean!, На Карибы!  |  75 Comments

Всем привет,

Сегодня будет выпущено уже традиционное пятничное обновление. На этой неделе мы сосредоточились на улучшении морского боя: механика игры содержала в себе некоторое количество эксплойтов, которые мы постарались убрать. В итоге морской бой стал сложнее, ИИ стал опасней, книппеля должны стать более полезным боеприпасом.

ships_update

Кроме того, были внесены небольшие правки в торговый баланс, в частности, переделаны таланты «Торговец» и «Предприниматель».

Отдельно хотели бы обсудить тему лута в игре. Многие жалуются, что не работает талант «Маркитант». Поясняем, что он не увеличивает лут как таковой — он только увеличивает процент еды в том количестве лута, который вы добываете.

Список изменений:

Таланты игрока:

— Изменены таланты «Торговец» и «Предприниматель» — теперь они не снижают штрафы на торговлю, а уменьшают портовые сборы и ренту за предприятия игрока.
— Исправлена ошибка, которая не давала получить талант «Полковник кавалерии».

Морской бой:

— Корабль игрока теперь запоминает, какой тип боеприпаса был заряжен перед абордажем.
— Появился новый приказ для свое эскадры в бою — «Не стрелять ядрами», что позволит избежать ненужного затопления вражеских судов.
— Радикально сокращен урон от пожаров для больших кораблей.
— Исправлена ошибка, из-за которой наполовину уничтоженные паруса становились неуязвимыми для книппелей.
— Улучшена точность попадания книппелей.
— Улучшено поведение ИИ в морском бою — теперь он избегает абордажа любой ценой, только если не имеет подавляющего превосходства.
— Серьезно уменьшен урон от тарана.
— Удалено нелогичное текстовое меню с предложением «Возобновить битву», если игрок потерял все корабли в  бою.
— ИИ в морском бою теперь активно старается «подвести» игрока под свой бортовой залп.

Общие исправления:

— Дополнительно увеличена скорость набора солдат в гарнизонах ИИ — теперь захватывать вражеские города должно быть сложнее.
— Добавлено отображение цен для губернаторских зданий.
— Многочисленные правки в тексте русской локализации.

«Эадор. Владыки миров» — Список изменений (10 марта)

Март 10, 2015  |  Eador, Эадор  |  53 Comments

Всем привет,

Обновление 1.5.2 вышло из беты и теперь доступно всем для загрузки.

eador_152

Список изменений:

Добавлено:

  • Визуальное информирование для осад провинций нейтральными юнитами.
  • Отображение кармы в статистике на астральной карте.
  • Здоровье стражей теперь показывается в тултипе провинции.
  • Здоровье героя теперь также указано в его тултипе на стратегической карте.
  • Добавлен французский язык.

Исправлено:

  • Некорректная работа коррупции.
  • Некоторые события не развивались дальше после победы или поражения в битвах.
  • Ошибка с вылетом игры в событиях, которые вызывали атаку нейтральных юнитов на гарнизоны в провинциях.
  • Боевой клич кентавра не увеличивал скорость юнитов должным образом.
  • Ошибки в ритуалах, направленных против охраны провинций.
  • За содержание армии убитого героя, которого собираются воскресить, не снимались деньги.
  • Неясные значения «Стены» и «Укреплений» в тултипе провинций.
  • Катапульта не всегда попадала огненными снарядами по целям в радиусе.
  • Некорректная работа события про жёлудь древочеловека.
  • Пивоварня не увеличивала мораль юнитов в гарнизоне.
  • Некорректный тултип на кнопке возврата из расширенного режима строительства.
  • Некорректный эффект заклинания «Воодушевление».
  • Кнопка «ОК» в окне смены оружия приводила к снятию очков действия без самой его смены.
  • ИИ не нападал на героев в нейтральных провинциях.
  • Ошибка, при которой вместо списка армии противника отображался служебный текст.
  • Мертвый герой мог блокировать получение квестов от кристалла.
  • Ошибка в событии «Засада разбойников».

«На Карибы!» — Список изменений (6 марта)

Март 6, 2015  |  Caribbean!, На Карибы!  |  102 Comments

Всем привет,

Сегодня мы выпускаем новый патч под номером 1.020.

battle2

Список изменений:

— Добавлено выделение еды от остальных товаров.
— Добавлена новая музыка.
— Войска игрока теперь обучаются и имеют повышенный урон с переходом в более продвинутые юниты.
— Корабли больше не начинают заряжать пушки заново после абордажа.
— Повышена вероятность появления в продаже кораблей высокого ранга.
— По просьбе игроков сцена таверны сделана светлее.
— Исправлена локация при выборе опции «проникнуть в город тайком».
— Исправлена логическая ошибка, из-за которой игрок не мог купить предприятие после первой встречи с Зендаром Ван дер Граафом.
— Исправлены застревания отрядов на карте.
— Исправлен баг с пустыми городами без гарнизонов.
— Исправлен баг с налогами, которые взимали у игрока, даже если он прокрался в город тайно.
— Исправлены нулевые цены на подержанные корабли.
— Исправлен баг с моралью.
— Исправлены падения с мачты.

«Эадор. Владыки миров» — Статус проекта

Март 3, 2015  |  Eador, Snowbird, Эадор  |  21 Comments

Всем привет,

Настало время прояснить немного ситуацию с «Эадором». Во-первых, проект мы не забросили. Наши ограниченные ресурсы не позволяют его развивать так, как нам бы хотелось. Даже честно скажем, что 90% всех наших усилий и затрат приходятся на «Карибы». Но у нас есть один выделенный специалист, который ничем, кроме «Эадора», не занимается, и продолжает его улучшать.

Dwarf_Mechanic

Во-вторых, следующий патч. Если все пойдет хорошо, то уже завтра он будет загружен в Steam как открытая бета. Соответственно, обладателям GOG версии придется немного подождать. После небольших тестов мы выпустим версию 1.5.2, тогда же объявим и список изменений, вносимых патчем.

В-третьих, мы видим, что каждый день игру до сих пор запускает несколько сотен людей. Это, конечно, не миллионы и тысячи, но вы есть, вы играете и этого достаточно, чтобы мы продолжили свою работу для вас. Спасибо вам!

UPDATE: Патч 1.5.2 загружен в бету.