Feral Blue — Запись на вторую альфу

Июль 24, 2019  |  Feral Blue  |  No Comments

Всем привет,

Мы начинаем новый сбор желающих поиграть уже во вторую альфу Feral Blue — мы надеемся, что она случится уже в самом ближайшем будущем.

Процедура та же и максимально простая: вам надо всего лишь записаться на этом сайте. Важный дисклеймер: если вы уже записывались на первую альфу, оставлять заявку еще раз не нужно — ваш адрес уже у нас, и мы просто зашлем ключ уже на вторую альфу.

fb_alpha2

Также напомним и про наш Discord-канал. Присоединяйтесь, мы снова хотим следить за фидбеком в первую очередь там.

Увидимся!

Обзоры и печеньки

Июль 8, 2019  |  Blood & Gold, Eador, Feral Blue, Snowbird  |  2 Comments

Всем привет,

Многие разработчики думают, что обзоры юзеров — вещь так себе, ненадежная. Вот например, обстоятельно изложенное мнение, которое мы находим несколько наивным (хотя это текст 2016 года, а в играх один год идет за три, давайте не забывать).

teatime

Вот, а некоторые разработчики обзоры юзеров так и просто ненавидят! Но мы не из их числа, отнюдь — мы сохраняем дзенское спокойствие, тренируем хлопок одной ладонью и, как все добрые люди, едим овясное печенье в огромных количествах. Для этого есть повод: пришел тот день, когда все проекты студии Snowbird Games юзеры Steam оценивают положительно.

Эадор. Владыки миров — 73%
Blood and Gold: Caribbean! — 73%
Эадор. Сотворение — 84% (мы тут участвуем только как издатели, но все равно приятно)
Эадор. Империя — 82%
Эадор. Союзники DLC — 88%

Наконец, безусловный лидер нашей линейки, проект трудной судьбы — The Zombiest Adventures. Известная так же как (простите) «The Zombiest Adventures In The Perverted Age of Enlightenment With a Pinch of Woodpunk» — 92%.

Достойный повод сварить какао и съесть еще немного овсяного печенья. А также воспользоваться последним днем распродажи…

Кроме того напомним, что мы работаем над проектом Feral Blue, для которого мы постарались учесть все уроки нашего богатого опыта разработки про парусники и разрушенные миры — на следующей неделе можно ждать новостей про вторую альфу.

Летняя распродажа 2019

Июнь 27, 2019  |  Blood & Gold, Feral Blue  |  1 Comment

Всем привет,

На этой неделе стартовала летняя распродажа Steam, в которой мы советуем принять участие всем нашим читателям — и обязательно в составе команды «Черепахи». Даже если вы сейчас не понимаете, о чем речь вообще, просто запомните — помогая «Черепахам», вы помогаете нашей студии делать игры лучше.

Teenage-Mutant-NissanTurtle-Car

Летом мы традиционно даем хорошую скидку на наши игры. Рекомендуем обратить особое внимание на Blood and Gold за минус 80% к цене. Фактически, это возможность купить за 79 рублей прототип Feral Blue на другом движке. Скорее даже идея Feral Blue. Это очень насыщенная фичами и механиками игра, где главное — ощущение, что сперва ты просто мелкий человечек в огромном мире, потом ты глава своего сплоченного клана, последнее усилие, и уже адмиралы ведут ваши флоты и держат море от Флориды до Бразилии.

Посмотрите этот ролик про игру, там очень хорошая музыка.

Feral Blue — Статус игры #8

Июнь 5, 2019  |  Feral Blue  |  3 Comments

Всем привет,

Расскажем немного о ходе работ над Feral Blue.

Самый важный участок — добавление стратегических элементов. Это штука, которую нельзя даже показать на скриншоте, но без этой штуки не будет игры как мы ее задумали.

fb_18_1Вот что сейчас делают наши программисты:

  • Чтобы можно было построить свой город или захватить чужой у врага.
  • Чтобы в городе можно было строить здания, улучшать их и они бы давали что-то полезное.
  • Чтобы в городе творилась интересная жизнь — голод, эпидемии, революции, массовые казни бунтовщиков.
  • Чтобы можно было нанимать себе в подручные других капитанов, посылать их в экспедиции, захватывать еще больше городов, стать Морским Царем.

fb_18_2

В общем, мы фактически делаем еще одну игру, которую аккуратно соединим с уже готовой игрой про морские бои. Безумные амбиции, но мы всегда так делаем.

Чтобы не оставлять вас совсем без картинок — мы продолжаем рисовать концепты для фракции военно-морских католиков и полируем корабли Поднебесной империи.

Feral Blue — Статус игры #7

Май 14, 2019  |  Feral Blue  |  1 Comment

Всем привет,

Россия не может пока отказаться от своих крестьянских корней и первые десять дней мая тому подтверждение. Ты можешь быть хипстером (мы, кстати, никогда не были), можешь быть программистом, художником, специалистом по древнегреческому театру — не важно, с 1 по 10 мая будь добр вскопать квадратные метры огорода. Ох, как славно снова оказаться в офисе и немного покранчить, сидя в кресле!

Некоторые новости. Мы закрываем альфа-тест номер 1 — это был очень полезный для нас опыт и мы повторим его с альфо-тестом номер 2. Когда это будет, пока сказать не можем. Думаем, что до появления нового куска геймплея запускать вторую альфа смысла нет. Пока наша задача сформулирована элегантно — сделать как можно больше по управлению и застройке городов и успеть как можно быстрее. Может быть, летом?

fb17

Мы также продолжаем работать над расширением линейки кораблей. Например, наш художник Владислав ищет образ для деревянных дредноутов ордена госпитальеров.

Альфа версия будет закрыта 17 мая. Поэтому если вам вдруг что-то надо там успеть посмотреть, лучше это сделать до пятницы.

Feral Blue — Старт первой альфы

Март 26, 2019  |  Feral Blue  |  1 Comment

Всем привет,

Ну что же, этот день настал!

Все, кто успел записаться на первую закрытую альфу Feral Blue до сегодняшнего дня, должен был получить от нас письмо, но на всякий случай еще раз — вы сможете найти свой Steam-ключ на вашей странице вот здесь.

fb_alphastart

А также на всякий случай дадим общую вводную по всему этому мероприятию.

Эта альфа — альфа в самом настоящем смысле этого слова. То есть вы запустите очень ранний билд, в котором уйма багов, заглушек и недоделанностей. Наша главная цель сейчас — понять, насколько интересно стрелять по кораблям уже на данном этапе, насколько интересно копаться в менеджменте команды вашего корабля и насколько вам в принципе понравится общая идея игры.

Глобально обновлять именно этот билд (первую альфу), кроме исправления некоторых мелких и критичных вещей, мы не планируем — сосредоточимся на дальнейшей разработке. Когда будем готовы к следующему раунду тестов — тогда настанет время Второй Альфы.

Будем благодарны, если расскажете о своих впечатлениях в этой теме Steam-хаба игры или в альфа-канале на нашем Discord-сервере.

Спасибо и приятной игры!

Feral Blue — Discord-сервер

Март 14, 2019  |  Feral Blue  |  No Comments

Всем привет,

В первую очередь хотим поблагодарить всех, кто записался на наш первый скромный альфа-тест — честно говоря, мы не ожидали такого ажиотажа. Это очень приятно, хоть и слегка теперь боязно.

Еще мы думаем, что пришло время перейти к более плотному общению — тем более, что вы давно просите нас завести Discord-сервер. Рады выполнить ваше пожелание — добро пожаловать в наш дискуссионный клуб: https://discord.gg/szVXSph.

discord_welcome

Напишем для тех, кто не знает, что это вообще такое — это такой чат с разными каналами. Практически как форум, только в реальном времени и с более неформальной атмосферой. Так что мы сможем туда выкладывать всякую дурь, которую в открытый интернет нам выложить было бы стыдно. Плюс, конечно же, следить за фидбеком от альфы.

Официальными языками сервера пока будут английский и русский, а дальше посмотрим.

Увидимся!

Feral Blue — Запись на первую альфу

Январь 31, 2019  |  Feral Blue  |  No Comments

Всем привет,

Жизнь инди-разработчика непроста, в России особенно. Мы наконец готовы объявить об открытии записи на первую закрытую альфа-версию Feral Blue. Если вы смелый, ловкий, умелый — добро пожаловать! Страница для записи находится здесь.

fb16

Да, о непростой жизни. Мы уже почти написали подробный пост о том, как мы трудились и боролись, а потом Роскомнадзор заблокировал нам сайт и потом мы все перенастроили и… Очень всё это долго, можно сказать короче, как советский философ Александр Пятигорский. Цитата:

«(Тихо, задумчиво) Главная особенность России — не воровство, не коррупция, не глупость, не злоба…(переходя на еле слышное бормотание) не хамство, не тщеславие, не невежество. Главная особенность России (вдруг переходит на крик) — ЭТО Х#@НЯ! ВСЯКАЯ Х#@НЯ!!!»

Ждем ваших заявок, а также надеемся вы согласитесь на нашу рассылку — с подписчикам мы хотим держать связь по особому каналу. На всякий случай — записаться и согласиться можно здесь.

Скоро увидимся!

Feral Blue — Статус игры #6

Январь 22, 2019  |  Feral Blue  |  2 Comments

Всем привет,

Давайте мы расскажем, куда же мы пропали и где запись на альфу. Не волнуйтесь, скоро все будет.

Зачем мы вообще хотим запускать закрытую альфу? Ради трех вещей.

Во-первых, полевые испытания с отборными добровольцами. Прежде чем в игру забегут толпы людей — а на Steam сейчас можно ожидать, что это будут толпы случайных людей — мы хотим отобрать самых активных, самых хардкорных и самых продвинутых игроков.

Мнение таких игроков бесценно. Это сейчас не ради вежливости или маркетингового бла-бла-бла — это факт: игроки иногда лучше понимают, что делать с игрой, чем сами разработчики. Посмотрите на Доту, Portal, Team Fortress 2, Counter-Strike, PUBG — эти игры были придуманы фанатскими сообществами, а не профессиональными разработчиками.

fb14

Во-вторых, нам нужно убедиться, что все главные механики проекта работают. Если всё будет круто, то останется только нарастить контент и графику. Это мучительно долго и дорого, но зато понятно как делать.

В-третьих, маркетинг. Наверное, вы уже знаете, что сейчас рынок любых игр переполнен — мобильных, ПК и даже консольных (кроме того, у каждого есть список сериалов, книг, комиксов и учебников по матану, которые тоже надо посмотреть). Кстати, если вам не трудно — поделитесь ссылкой на страницу Feral Blue на Steam с тем другом, которому такая игра пришлась бы по душе. Если мы наберем 50 тысяч вишлистов перед релизом, то можем обещать всем бесплатное DLC с новой фракцией (Тлинкитские рыцари из Аляски в деревянных доспехах? Чукотские рейдеры в тюленьей броне? Надо подумать).

Схема работы с альфой будет такой — мы постараемся напичкать в билд так много механик, как можем. Уже сейчас есть всё, что связано с морской частью: карта, сражения, абордажи, бунты, дуэли капитанов и апгрейды кораблей. Есть даже несколько квестов.

Пока нет механики поселений — мы здесь хотим использовать логику городов из Mount & Blade, но с некоторыми дополнениями. Это пока занимает больше времени, чем мы думали, поэтому сроки едут. Если успеем за этот месяц доделать, то альфу можно ждать в середине марта. Если поймем, что не успеваем — тогда альфу можно ждать через месяц.

Да, ну и запись на альфу постараемся открыть уже совсем скоро, оставайтесь на нашей волне.

Feral Blue — Статус игры #5

Декабрь 20, 2018  |  Feral Blue  |  No Comments

Всем привет,

Сейчас мы в полном аврале доделываем альфа-версию — хотелось бы ее выложить до начала праздников, но шансов мало. Как всегда это обычно бывает: сперва делаешь основные узлы игры, без которых механика не работает. Но когда заканчиваешь с механизмом, обнаруживаешь сотни маленьких недоделок, глупостей и опечаток. Здесь кнопка по-дурацки выглядит, там вроде анимация заедает, тут неудобно кликать по иконке, а вот это меню слишком много место на экране занимает. Глобально на игру это все мало влияет, особенно если мы говорим про альфу, но все равно это раздражает. Так что придется исправлять.

Зато мы перенастроили весь пост-процессинг для картинки, сменили эффекты освещения и почти сделали крутые дожди, снег и туман. ИИ-противники теперь пробуют использовать разные тактики, более того, мы добавили несколько «характеров» для вражеских капитанов — теперь одни будут вести себя неадекватно дерзко и лететь на абордаж, даже не особо имея шансов на победу. Другие наоборот, имея превосходство в силах, будут осторожничать и норовить убежать. А некоторые будут страдать от биполярочки и действовать то так, то эдак.

Вот гифка с темами работы на декабрь — стратегическая карта, морской бой, абордаж.