Как я запускал пятую «Цивилизацию» и полюбил третью «Европу»

Июнь 26, 2012  |  Snowbird, Эадор

Кто как, а мы уверены, что сейчас игру в изоляции делать нельзя — надо смотреть на соседей и творчески обогащаться. Мы — это «Эадор», поэтому нашими соседями является всё то пошаговое и стратегическое, что есть вокруг. Работаем мы практически 24 / 7, но на выходных режим послабже, поэтому я решил поглядеть на последний аддон к «Цивилизации», а также краснодарский «Варлок». Наверное, это надо было написать как Civilization и Warlock, но мне кажется, это глупости. Во-первых, бесит туда-сюда переключать раскладку, во-вторых, текст начинает походить на ботанический справочник, в-третьих — пьеса «Буря» и линкор «Ямато» хорошо, а вот The Tempest и 大和 уже тупость. Использование латинского написания игр — это все от дворового происхождения нашей уютной субкультуры, ей богу. Надо с этим бороться.

Так вот, сначала был «Варлок». Купил я его в Стиме, скачался он довольно быстро, сыграл я в него еще быстрей. Клянусь, более сложного управления я не видел ни в одной стратегии. Единственное, что я смог сделать — это в главном меню нажать «Новая игра». Дальше началось ужасное. Мне вот говорят — построй здание, а я не могу. Говорят, иди подвигай юнит — не получается. И правой кнопкой мыши щелкал, и левой, и двойным, и зажав альт, и с пробелом. Что за бред вообще, почему нельзя было повесить передвижение юнита по левому клику мыши? Хотел посмотреть в настройках управление — круто, там только графика и разрешение экрана. Ба! Да у меня просто игра щелчки мышки не считывает! Это открытие стоило мне полчаса нервов, после чего я успешно перезакачал игру, построил ферму, подвигал юнит, игра вылетела и я её удалил. Как говорил мой сосед дядь Валера: «Ииииннна#@й». Мы решили с «Варлоком», что нам надо отдохнуть друг от друга.

«Боги и короли». Хм, чудесное название для сноубольской линейки стратегий. Знаете, мы когда-то увлекались такими сочетательными именами: «Война и мир», «Меч и корона», «Рыцари и купцы»… Так вот, короли и боги были у меня по предзаказу, поскольку ждал я их уже давно. Денег взяли, но предзаказ не сработал — в списке «дополнительного контента» помимо унылой чингисхановой рожи никого. Ну ок, такие проблемы всегда можно решить переустановкой, удалил игру, поставил закачивать обратно. На этом вся суббота кончилась, потому что скорость Стима зависит от непонятных величин, и в данном случае мне назначили 60 Кб/с. Прошла ночь, утром воскресенья я уже рылся в списке новых цивилизаций. В основном там, конечно, всякое барахло типа шведов, но австрийцы с их умением аннексировать нейтралов могут быть забавными. Одна только проблема — игра разрешает сделать только пару ходов, после чего вылетает. Я сам разработчик, мы баги «Огнём и мечом» не могли полгода выправить, поэтому в отношении чужих багов я сама лояльность и милосердие. Спокойно сношу игру, решив поставить ее с диска — ведь зачем еще нужны коллекционные версии в наше время? Как раз для таких случаев и нужны: выдерни шнур, выдави стекло. Стекло не выдавливалось, поскольку дисковый инсталлятор доходил до стадии «включаем Стим-аккаунт», после чего меня радовали сообщением «Примерное время загрузки: 1 день 3 часа». Да вы издеваетесь что ли?

На Москву медленно опускались сумерки. Въезды на МКАД украсили пробки из дачников. На мониторе Александра Суслова показалось сообщение Стима: «Игра не может быть сейчас установлена. Прервать установку?» Да, мать вашу, уж прервите установку! Будьте любезны, очень вас прошу!


Чуваки, мы искренне хотели, чтобы «Эадор» взял лучшее из лучших пошаговых стратегий этого года. Но не выйдет: уже ночью я залез в архив сноубольских релизов за 2008 год, нашел там мастер «Европы 3. Византия» и запустил гранд-кампанию за Арагон. Это вещи, которые надежны и никогда не подводят, а все эти ваши штучки-дрючки, инстаграммы-фигограммы, стимы-шмимы — это все тлен и суета. Так что включаем на полную Sisters of Mercy и говорим: Не время плакать, а в «Эадоре» вам предстоит узнать, что такое «стабильность +1″ и «бэдбой». Извините, но так надо.

  • http://www.facebook.com/mark.drake.923 Mark Drake

    :- |

    Гугл (фу *****) довольно быстро подкидывает решение проблемы, когда стим(фу)-игра не устанавливается с диска, к слову.

    Латинское написание названий — это всяко лучше, чувак.

    • Контра

       Не согласен.

      • http://www.facebook.com/mark.drake.923 Mark Drake

        А как тебе, например, Бёсрайт: Зе Гогонс Элайнс? =) Тут еще и правила произношения надо знать, кстати)

        • Александр Суслов

           Ну, ничуть не хуже, Думаю, любое название можно переводить и не парится. чем Svoy sredi chuzhikh, chuzhoy sredi svoikh. Название книжек ведь переводят без всяких этих бредней на тему оригинального написания — с играми проблем еще меньше. Я играл в такие проекты как «Возрождение 2″ и «Полураспад» и не могу сказать, что незнание их оригинальных названий хоть как-то уменьшило моё удовольствие от этих игр.

          • http://www.facebook.com/mark.drake.923 Mark Drake

            Пол-жизни?) Поле боя 3? Копай-мастери? =) Побег из измерения: Мучения!

            Боюсь, не во всех случаях можно придумать адекватный перевод. Можно, конечно, придумать свое название, далекое от оригинального смысла. Однако, я считаю, что это не лучший подход. Мне кажется, что называть свои творения должен их автор. И если нет подходящего аналога в русском (в нашем случае) языке, то лучше оставить англоязычный вариант. Англоязычный, потому что сами авторы, как правило, дают названия своим играм на этом языке, хотя бы альтернативные, если они — немцы, к примеру, или японцы.

          • Александр Суслов

             Ну что поделать, если у половины игр на самом деле названия идиотские :) «Зов долга» хоть по-русски, хоть по-английски звучит деревянно, как название романа писателя-деревенщика.

          • http://www.facebook.com/mark.drake.923 Mark Drake

            У названий игр просто есть какая-то особенность) Их вообще лучше не сравнивать с книгами и фильмами)

    • Александр Суслов

       Я уже слишком стар для того, чтобы искать решение проблемы — мне проще пожаловаться на это в блоге :)

      А постоянно использовать латиницу тупо просто потому, что это не муторное решение и не универсальное — оно плохо подходит к названиям типа अग्नि или 东风导弹 или, я не знаю, الجزيرة

  • http://www.facebook.com/akmych Alexander Radkevich

    А чего не Divine Wind поставил? Он получше, чем Византия

    • Александр Суслов

       Сань, ну если уж на то пошло, то я запустил «Великие династии» — просто с «Византией» у меня ВОСПОМИНАНИЯ. Ну кстати, смех смехом, а система всплывающих хинтов там очень годная, её первому «Эадору» сильно не хватает.

      • http://www.facebook.com/akmych Alexander Radkevich

        А мне эта новая система хинтов (которую они стали внедрять, начиная с Вики2) — наоборот, не нравится. мелко больно :)

  • Vitalii

    Как по мне в Эадоре есть минус в виде того что армия это максимум 16 юнитов. Не солидно както. Можно позаимствовать идею с отрядами из «Кодекса войны». Что-бы у игрока был не юнит а отряд, это изрядно добавило бы реализма. Плюс командиру можна потом выдать перк на максимальное количество воинов в отряде.

    • Tempest

      По мне, это совсем не минус. На тактической карте 16+16 — это нормально.

  • Konstantin Fomin 62

    Саш, побеждай давай Стим и играй в аддон к Циве, он хороший.

  • http://www.facebook.com/people/Андрей-Redarox-Янченко/100001399912372 Андрей Redarox Янченко

    Сам разработчик. Но по моему у автора просто карма минусовая :). Не было проблем ни с запуском Варлока, ни с Цивилизацией.
    Варлок вызывает приятную ностальгию по Master of magic. Хотя сейчас игры с таким отношением к управлению в игре и интерфейсу выпускать уже стыдно. Требуется доработка и будет вполне себе продукт.
    Цивилизация наоборот порадовала. Геймлей сильно изменился в приятную сторону. Проиграл уже суммарно больше, чем в оригинал.

  • vitus

    Правильно ли я понял, что новый Эадор выйдет на двд- или сд-диске? Но не в стиме?

    • snowbirdgames

       Нет, одно другому принципиально не противоречит.

      • vitus

        Прошу прощения, сформулирую вопрос иначе: смогу ли я купить игру на диске и НЕ ЗАВОДИТЬ аккаунт в Стиме?

        • snowbirdgames

          А, вот вы о чём. Тут мы ничего определенного пока сказать не можем — т.к. сами не знаем. Если у игры в России будет издатель (на что мы очень надеемся), то решения о привязке к Steam, об использовании DRM и о прочей чертовщине принимает именно он.

          • vitus

            «Если у игры в России будет издатель (на что мы очень надеемся)» звучит зловеще.
            «В 2011 году выходцы из Snowball Interactive и Snowberry Connection основали новую компанию, цель которой — помогать немногим выжившим независимым разработчикам выпускать хорошие игры в рамках здравого бюджета.» а это вроде издательская деятельность, разве нет?

          • snowbirdgames

            Скорее продюсерская. Издатель — это ведь что, в первую очередь? Правильно — печатный станок. Мы можем сами себе локализацию сделать и продвижение обеспечить, но вот печатать тираж дисков и сопутствующей полиграфии — это немного другого порядка задача.

  • Илюша84

    Варлок вполне себе не плохая игра, делал предзаказ в стиме — было все ок, без вылетов и багов. Вообще проблем небыло.

    Разработчик не может установить игру и пофиксить свой комп на котором рабочие игрухи вылетают?xD Хотя в момент релиза действительно были проблемы со скоростью в стиме.  

    PS По поводу «отрядов» вместо 1-го юнита в Эадоре, то идее +, но это уже уж точно не во Владыках Миров, уже релизить пора бы ;) А вот из следующего Эадора можно смело делать Тотал Вар)))