Feral Blue — Список изменений (21 ноября)

Ноябрь 21, 2019  |  Feral Blue

Всем привет,

Сегодня, согласно нашему плану разработки (если не видели, его можно посмотреть вот здесь), мы выпускаем обновление, посвященное балансу, оптимизации и улучшению интерфейса.

un21

Список изменений (21 ноября):

Интерфейс

— Новый интерфейс управления командой. Мы перекомпоновали некоторые элементы, добавили пару новых меню, в общем, постарались сделать выдачу заданий экипажу более удобной.

— Добавлены горячие клавиши для стратегической карты.

— В экране торговли количество товара теперь можно вводить вручную.

Баланс

1) Производство

Существенно переработаны формулы и механики, отвечающие за производство снаряжение, за ремонт корабля, за штрафы и бонусы к морали экипажа.

Теперь члены экипажа будут качать свои навыки быстрее, в зависимости от того, на какой участок работ они поставлены. Отдельно отметим, что штрафов за несоответствие навыков персонажа и вида работы нет, поэтому игрок может свободно оперировать всеми доступными членами команды.

2) Урон в бою

Мы переработали расчет урона по экипажу во время сражения. Теперь принцип такой:

— урон получает только один из членов экипажа пока не умрет (раньше он делился между всеми, из-за чего казалось, что урона не получает никто);
— урон считается только по воинам (сервы на время боя укрываются в трюме и в битве не участвуют);
— чем более просторный корабль, тем меньше урона получает команда. Переполненный корабль получит отдельный штраф к урону по команде (им банально негде укрыться).

3) Сила противников

Мы немного поправили контрабандистов, чтобы они не были слишком слабыми в начале или слишком сильными по мере развития игры.

Оптимизация

Улучшена производительность в городах и корабельных каютах.

Контент

— Добавлена визуализация новых кают высокого ранга.
— Добавлены городские флаги фракций.
— Добавлен новый материал для мостовых.
— Улучшено освещение в городах.