Feral Blue — Статус игры #11

Сентябрь 12, 2019  |  Feral Blue

Всем привет,

Сегодня у нас небольшой апдейт и небольшое видео. Мы потихоньку приближаемся к той версии, которая будет готова для запуска в Early Access — и в первую очередь это касается графического наполнения игры.

Как мы уже писали в прошлом посте, мы переработали правила абордажа. Во-первых, добавлена фаза сближения кораблей. Работает это так: ваш корабль и корабль противника подходят борт к борту, в это время стрелки вашей и вражеской команды ведут пальбу. После того, как корабли зафиксировались относительно друг друга, начинается фаза рубилова.

Рубилово — это во-вторых. В прошлых версиях абордажа битва велась только на палубе одного корабля. Это тесно и скучно. Теперь вы и ваша команда можете перепрыгивать на борт вражеского судна, то есть драка идет сразу на двух кораблях.

В-третьих, мы немного поигрались с анимациями атаки и парирования, чтобы избавиться от захвата в анимации ранения (так называемый stunlock).

Ну и в-четвертых — добавлены персонажи. Посмотреть на их довольные лица можно в этом видео:

  • Belomor2Kanal

    То как выглядит игра сейчас мне уже достаточно чтобы купить. Я имею ввиду визуальную составляющую.
    О минусах. (которые формируются из мелочей). Наверно это кажется не важным, но боёвка способна утомить одним лишь способом передвижения в бою.
    Наш альтер-эго весь бой двигается в позиции из которой наносится удар. В шутерах это обычно позиция (ствол вскинутый к плечу), Спецназеры разговаривают целясь друг в друга и курят и ходят любоваться на закат через прицел.
    У вас тоже самое. Всё передвижение по палубе с саблей перед собой.
    Необходимо внести ещё одну «степень свободы» в систему анимации, когда враг близко но сабля не убрана, вы двигаетесь чуть свободнее. Для уклонов и пробежек.
    Кажется что палуба (сцена боя) и в ней вы должны двигаться с саблей на изготовку, без вариантов. Как буд-то сцена включает игрока в это состояние автоматически.
    Определённо игрок бы хотел иметь возможность выходить в более маневренное состояние «срываться из стойки», для более энергичных действий.
    И по нажатию «блок» входить в эту стойку и двигаться дальше «испуганным крабом» бою.