Feral Blue — Статус игры #10

Август 29, 2019  |  Feral Blue

Всем привет,

Мы с большим интересом и огромной признательностью читаем ваши комментарии по альфе Feral Blue. Кстати, с еще большим интересом мы смотрим записи вашей игры на YouTube, ведь только так можно понять, как собственно люди играют в твою игру — где непонятные моменты, где людям весело, а где не очень. Так что пишите и снимайте еще.

В этом посте мы соберем несколько ответов на часто задаваемые вопросы, а также прокомментируем самые популярные замечания.

1) Визуальные заглушки

В первую очередь речь идет об «имперских штурмовиках». Разумеется, когда мы запустим версию для Early Access, визуальные заглушки будут заменены более подходящими сеттингу персонажами. То же самое касается и построек. Мы не очень крупная студия, графика — дело дорогое, так что визуальная часть будет наполняться постепенно.

fb_su10

2) Абордаж

Это тоже своего рода заглушка, только уже геймплейная. В том билде, который у нас уже есть на руках, абордаж немного отличается — мы начинаем с фазы сближения кораблей, в которой команды ведут перестрелку. Затем, когда корабли встают борт к борту, рукопашные бойцы могут перепрыгивать на палубу к врагу, стрелки остаются на своих позициях. Игрок может поступать по своему усмотрению. В качестве референса мы тут используем свою собственную игру Blood and Gold, где абордаж выглядел примерно вот так.

3) Скорость и сложность боя

Сейчас обстрел города — это просто поиск «мертвой зоны» для городских орудий. Очевидно, что мы это будем менять и жизнь игроку испортим: может быть, это будут десанты городской армии на небольших лодках (которые будут пытаться взять вас на абордаж). Или может быть передвижные команды с горючей смесью (так называемым «греческим огнем») которые будут вам мешать встать на удобную позицию. В общем, мы несколько вариантов сейчас обкатываем, которые превратят штурм города в кровавую баню.

4) Обучение и подсказки

Традиционно, мы оставляем туториал на последние три дня перед релизом. Нам надо что-то с этим делать.

5) Что мы делаем прямо сейчас

Прямо сейчас мы создаем геополитическую машину игры — фракции будут сражаться между собой, игрок получит возможность вмешаться в драку больших ребят и что-то урвать себе. Города будут торговать друг с другом. Вероятно, этот апдейт уже войдет в версию для раннего доступа.