Feral Blue — Старт второй альфы

Август 22, 2019  |  Feral Blue

Всем привет,

Сегодня мы начинаем тест второй альфы Feral Blue! Все, кто успел записаться, увидят Steam-ключ на странице своего профиля вот здесь.

Во второй альфе мы делаем акцент на работе с городами. Появление у игрока города означает переключение на другой уровень геймплея — от управления бандой, чей основной источник дохода — это грабеж (отчасти торговля, но скорее всего только грабеж), вы переходите к производству. Наладив свою городскую жизнь, игрок сможет перейти на третий и финальный уровень геймплея — к геополитическому противостоянию с другими фракциями. Этот уровень можно будет посмотреть уже в релизной версии игры.

Типы городов

Сейчас в игре четыре типа города, на которых мы будем отрабатывать взаимодействие с разными ландшафтами. Это будут:

  • Плавучий город
  • Плавучий город №2 с внутренней гаванью
  • Город на утесе
  • Поселение на большом острове

Города имеют застройку из заглушек и выглядят как лего на стероидах — если все тесты пройдут успешно, мы заменим эти заглушки на корректные модели архитектуры в следующем этапе.

Ресурсы

В Feral Blue мы используем ресурсную систему карты, чем-то похожую на «Цивилизацию». У вас может быть источник пресной воды, но не будет еды. У соседа нет воды, но он может запускать китобойные флотилии. А другой сосед имеет монополию на плодородные почвы. Понятно, что ресурсы нужны все, так что придется воевать или торговать.

fb_alpha2_start

Экономика и общество

Люди в городе требуют воды, еды, места для ночлега. Вам придется строить жилье и производящие здания, чтобы избежать бунтов и стагнации населения. Кроме того, у людей есть некоторые духовные потребности. Они могут удовлетворяться службой стражников, работающей рюмочной или наличием часовни, тут есть известная гибкость.

Управлять городом вы сможете только во время вашей стоянки. Выйдя в море, связь с городом теряется, поэтому отдавайте распоряжение вдумчиво, если планируете долгое путешествие.

Одновременно вы сможете напрямую управлять только одним городом. Впрочем, захватив новое поселение, вы сможете оставить там наместника либо переместить столицу туда (и тогда наместник поедет в ваше старое поселение).

Основание городов и осады

Чтобы основать город, вам достаточно найти деревню — они обозначены на карте таким странным белым домиком. Для создания города потребуется много ресурсов — но это в релизной версии. Прямо сейчас вы можете застроить всю карту, мы здесь для тестирования ядра игры, а не баланса.

Можно и просто захватить чужой город — для этого просто выберете «Атаковать» в городском диалоге. После этого вы попадете в морскую битву, где вам нужно будет расстрелять городские стены — как только их ХП дойдет до нуля, можно будет начать «абордаж», то есть захват города. В процессе обстрела можно подавить городские батареи или перебить защитников, но это уже вторичные цели.

Внимание! Таран города в настоящий момент воспрещен! Попытка лихого наезда на городской причал карается немедленным затоплением вашего корабля.

В целом, это все знания, которые вам потребуются перед запуском альфы. На все остальные вопросы мы будем рады ответить в нашем дискорде или на форумах Steam.