Feral Blue — Девблог #7 — Религия

Июнь 28, 2018  |  Feral Blue

Всем привет,

Сегодня мы хотели бы поднять тему религии в мире Feral Blue. Нельзя сказать, что вера редко встречается в играх, но всем ясно, что религия в игре — это обычно очень упрощенная штука. Кратос, который творит геноцид на Олимпе — это совсем уж понятный пример, это про религию древних греков, это просто поп-культура немножко, как это называют, аппроприировала греческий миф. Возьмем лучше «Цивилизацию», где религия вообще из главных систем. Что мы там видим: ну это просто еще одна такая полоска с числами, это «мораль» особого сорта. Даосы и христиане будут действовать одинаково. Все мы знаем, что Ганди засыпет вас ядерными бомбами при первой возможности, невзирая на свои религиозные убеждения.

Это вообще понятно. Сейчас трогать религию опасно, мутная тема. Но можно ведь подумать над религиозной темой вообще, над тем, как она определяет человека — что-то подобное нам вспоминается лишь в Planescape: Torment. А так все игровые персонажи будто одинаково придерживаются протестантской этики либо явные атеисты.

fb7

В Feral Blue случилось то, что многие религии обещают — конец света. Правда, обычно за концом света обещают спасение, но его не последовало. Это породит взрыв религиозного сознания. Практически все фракции в игре будут решать задачи веры, а не капитала. Только особо мыслящие люди поставят верховным главнокомандующим необразованную девушку-тинейджера (а мы, конечно, им не поверим и будем потом доказывать, что Жанна просто талисман команды такой). Религиозные люди будут бросать свои замки и фермы и тащится за тысячи километров в чужую неприятную пустыню, чтобы спасти мир — а мы будем доказывать, что у крестоносцев был хитрый экономический расчет.

Конечно, цивилизации не исчезнут. У нас будут и европейцы, и Китай, и ацтеки, и русские. Но все они будут не просто по-разному раскрашенными боевыми кораблями и солдатиками. Они будут действовать ради спасения мира, каким они его видят. И игрок как раз будет оценивать их не только эстетически (вау, крутые у вас катаны, я с вами), а скорее этически (отловить всех плохих людей и скинуть их в действующий вулкан Кракатау — звучит как хороший план, я с вами). Возможно, игрок даже сможет сам влиять на содержание выбранной им религии, например, кого считать плохими людьми — всех убийц, всех рыжих, или всех, кто добавляет в салат майонез? Или может надо не в вулкан, а надо утопить во славу Матери Дельфинихи. Словом, тут есть некоторый простор для творчества, но пока у нас не появился интерфейс, лучше остановиться здесь.

  • Qesus

    Прекрасная тема для творчества и простор огромный.
    К религии можно привязать и часть романтических линий.
    Что-то вроде «что бы спасти мир, надо похитить дочерей всех правителей и создать большую семью, которая приведет человечество к процветанию».