«На Карибы!» — Список изменений (20 марта)

Март 20, 2015  |  Caribbean!, На Карибы!

Всем привет,

На этой неделе мы решили сосредоточиться на двух популярных среди сообщества проблемах, а именно — на возможности создания собственной фракции игрока и улучшении стратегической карты.

1040

У игроков есть три способа создать собственную фракцию:

— Самый очевидный — просто захватить любой город. На всякий случай напомним, что механизм осады открывается при достижении военного ранга «Капитан».

— Покинуть какую-либо фракцию, когда до этого момента под вашим контролем уже были один или несколько городов.

— Выбрать опцию «С вами обошлись не по чести!» в диалоге о распределении захваченных городов с лордом вашей текущей фракции. При этом под вашим контролем также должны находиться один или более городов.

Само собой, игрокам не придется платить портовые сборы в собственных городах.

Что касается обновленной карты мира: мы немного изменили настройки камеры, уменьшили иконки отрядов, заменили иконки городов и добавили рельеф на суше и крупных островах.

Список изменений:

— Добавлен механизм создания фракции игрока.

— Изменены настройки камеры на стратегической карте.

— Новые иконки для городов на стратегической карте.

— Добавлено численное отображение уровня процветания на всплывающей подсказке экрана города.

— Исправлен баг с подсчетом свободных слотов для строительства на высоких торговых рангах.

— Исправлена проблема с заходом в город Кампече.

— Исправлены текстовые ошибки русской локализации.

  • GreenStar

    Нормально, жалко нету особых юнитов для фракции игрока

  • Neznakomec

    Маловато.
    И где они такие скриншоты делают? У меня сплошь сумрак.

    • GreenStar

      А пример скриншота твоего можно. Чтобы посмотреть какой у тебя там сумрак. Мне просто интересно сравнить.

      • Neznakomec
        • GreenStar

          Все понятно. Минимальные настройки графики. Хочу просто дотолковать что официальные скриншоты(как на этом посте) разработчики специально делают на максимальных настройках графики. Но у меня кстати в игре все превосходно, прям как на скриншоте у разрабов.

          • Neznakomec

            На максимальных играть — это брандмаузеры с антивирусами, и браузер с пятисот вкладками закрывать. Плюс еще разное.
            Но все равно не дело. Нужно либо сделать настройки неизменяемыми, для всех одинаковыми. Либо исправить сумрак, творимый на низких.

          • GreenStar

            Если я вспомню, я тебе напишу как убрать фосфорные кусты, а сделать их нормальными.

          • Neznakomec

            Настройками графики… Не оптимизированными разработчиками.
            А насчет фосфорных кустов, у тебя другие?

          • GreenStar

            Один пункт в настройках графики, и кусты у тебя нормальные.

          • Neznakomec

            у «меня».

          • GreenStar

            Реалистичные тени на растениях: Высокое качество. И кусты у тебя будут нормальные.

          • Neznakomec

            Временное решение проблемы.

      • Neznakomec

        Ну как? Там еще подписано чтото вроде «день и ночь»

  • http://www.caballerosdecalradia.net mikeboix

    Nice ;D

    • Neznakomec

      very nice

  • ReWolf

    Кто там говорил что разработчики не читают комментарии?
    все они читают и прислушиваются к игрокам, и на критику адекватно реагируют.

    очень хотелось бы, чтобы разработчики продолжили улучшать стратегическую карту, потому что бОльшую часть времени игрок проводит именно на ней.
    спасибо за то что продолжаете улучшать проект

    • Neznakomec

      Смотря где нужно это мнение сказать, чтобы прислушались?

      • snowbirdgames

        Мы всегда говорим, что читаем все комментарии здесь и на форумах. Но это ведь не значит, что мы сможем угодить всем и сразу :)

  • FONDOR

    Эх, жаль не смогу сегодня опробовать новое обновление. А пока такой вопрос. На данный момент только добавлена возможность создать собственную фракцию НЕ с испанским флагом (просто раньше только он был ^_^), а управление своей фракцией на данный момент как-то реализовано?

  • nekit996

    Прикольно, нужно будет опробовать сегодня :)

  • Neznakomec

    Обращусь к разработчикам, с коллекцией скриншотов.
    Я конечно понимаю, что огонь быстрее уничтожает ткань, нежели дерево. Да еще и залпы ядер. Но когда происходит такой казус, что корабль без парусов и весел плавает как торпеда… Вам стоит повнимательнее изучить ремонт в бою. А может дело в невосприятии движком 1/3 целых парусов — как их наличие. Эта проблема, исключительно визуального характера. Но оставлять её точно не стоит.

  • Neznakomec

    Кто-нибудь находил Манильский галеон?

    • Makc

      даже юзал

      • Neznakomec

        Он какойто определенной фракции принадлежит?

        • GreenStar

          Испании. Манильский галеон аналог линейного корабля.

          • Neznakomec

            Ты тоже на нем плавал?

          • GreenStar

            Нет.

          • Neznakomec

            Хорошо что я к Англии вступил, и Испанцев избиваю. Рано или поздно… Сети расставлены.
            Они как торговые конвои плавают, или как часть флотилии лорда?

          • GreenStar

            Линкор как часть конвоя ? Конечно манильские галеоны в составе флота лордов, причем очень БОЛЬШИХ лордов.

          • Neznakomec

            Не стоит забывать что это игра.
            Изза бага или задумки разработчиков, даже НЛО могут быть в отряде слабых пиратов.

          • Makc

            как часть флотилии. дорогие они жутко в обслуге и до патча горели только в путь, быстро и весело.

    • FONDOR

      захватывал вроде, долго правда не проплавал, ибо дико дорого было его чинить по-моему… предпочитаю плавать на чем-то меньше тяжелого (включительно).

      • Neznakomec

        Думаю не забанят, если ссылку дам на фансайт.
        http://rusmnb.ru/index.php?topic=20042.msg7408238#msg7408238
        Прочти там внизу советы. Узнаешь, найдешь для себя выход из сложившейся ситуации. И снова полюбишь «тяжеляк».

  • Тимур Абелькарамов

    где можно скачать обновления (патч) отдельным файлом ото у друга нет интернета и возможности както обновить игру тоже :(

    • GreenStar

      Чет падазрительна…

      • Neznakomec

        Оптоволоконщику с пупа земли не понять.

    • GreenStar

      :)

    • FONDOR

      а как друг установил игру без интернета то?

      • Neznakomec

        Двум оптоволоконщикам с пупа земли не понять…

      • Guest

        Что тут не понятно. У него пиратка.

        • Neznakomec

          Тогда смысл с этого патча, если скажет что не лицензия и не запустится?

          • GreenStar

            Че та не понял. Ты про что ?

          • Neznakomec

            Пра падазрительнасть оптавалаконьщикафЪ
            Твердый знак на конце забыл.

  • disqus_xY0XeE4Jjf

    Кто просил Манильский галеон посмотреть? Ох и доставил он мне проблем, но результат стоил того))

    • Neznakomec

      Не посмотреть. Мне его полные характеристики нужны.
      На этом снимке, увы, информация не полная. Нет:
      Цены покупки
      Макс. улучшений
      Количества фальконетов
      И полный объем абордажной команды.

      И чем его так сложно добыть? Линейник 1го ранга посильнее. Взял на абордаж — и всех дел.

      • disqus_xY0XeE4Jjf

        Макс улучшений :9
        Остальное позже, когда починю
        Кстате линейник 1 ранга мне вообще ни разу не попадался.

        • Neznakomec

          В продаже? Я его захватывал.
          Фальконеты смотрятся через верфь,
          Объем абордажной команды — при полном экипаже,
          А чтобы посмотреть настоящую цену судна (модернизации на нее влияют как и улучшение пушек), просто сохранись перед городом, войди на верфь продай его, зайди в покупку, он там будет, и цена обратного выкупа (независимо каким ты его продавал) будет номинальной.

          А еще того же мне не хватает к военному флейту. Я их даже в отрядах никаких никогда не встречал.

          • disqus_xY0XeE4Jjf

            гм, у меня наоборот — военный флейт видел не раз и не два, а линкор первого ранга вообще ни разу не попадался. Максимум второго.

          • Neznakomec

            buuuuuuuug

          • Neznakomec

            Проверил. На линейнике 1го ранга.
            Оснастки было — 36000
            Оснастки стало — 46800.
            Только починить нужно.

          • Neznakomec

            Может дело в 1.040.
            Так как я сейчас по другим путешествую.

          • Neznakomec

            Количество абордажной команды — неверно.

  • LongXa

    I thought this is an English site until I scrolled down to see Russian has invaded.

  • disqus_xY0XeE4Jjf

    Небольшой эксплойт, позволяющий увеличить отношения с державой до 100:

    1)Видим, как корабль державы (например Испании) бьется с флотом Берегового братства
    2)Подплываем, нажимаем кнопку «помочь npc_name»
    3)В следующем меню нажимаем кнопку «Уйти»
    4)Несмотря, на то, что вы ушли из боя, отношения с державой все равно улучшаются на 2. Никаких штрафов к морали отряда нет
    5)Повторить можно сколько угодно раз

    • FONDOR

      Багоюзом пахнет ^_^… чепуха. По-честному надо отношения поднимать.

      • Neznakomec

        Так он о баге и сообщает.

      • disqus_xY0XeE4Jjf

        Что значит «надо»? я лишь описал баг, пусть разрабы исправят его. Например за выход из боя — штраф к морали отряда, минус к отношению с державой, которой вы передумали помогать

        • FONDOR

          больше похоже на гайд «как поднять отношение за 30 секунд», чем на отчет о баге, имхо…

          • Neznakomec

            Я как ни странно, гайда в этом не увидел.

  • GreenStar

    Я бы хотел попросить внести некие коррективы в вооружение войск, а точнее мушкетеров.
    На примере Королевских Мушкетеров(Франция): Королевские должны отличатся от обычных, следовательно можно добавить либо треуголку, либо большую, широкую шляпу с перьями, дальше, Королевские вооружены почему то карабинами, надо заменить на мушкет и шпагу(со штыком не надо). Я также все равно прошу добавить наемников, нейтральных по отношению к фракциям игры. Хотя бы чтобы эти наемники спаунились только в городах игрока.
    PS: Маленький баг, который я уже описывал. При манипуляции мушкетерами, когда враг близко подходит к моих стрелкам, они достают шпаги и сражаются, но когда опасность уходит, они так и стоят со шпагами, а мушкеты не достают. Проблема конечно решается повторной командой, но когда идет бой ты можешь о этой команде забыть.
    PPS: Также хочу добавить о системе региметов. Было бы неплохо, если бы вы реализовали малую часть того что бы вы хотели видеть в игре по этой теме. То бишь все кроме переделки ИИ. Это могли бы быть и офицеры, зманеносцы, барабанщики. Даже просто когда солдаты стоят в строю и ждут появления армии, было бы неплохо видеть что барабанщик издает различные ритмы и мелодии.

    • Neznakomec

      А лучше какие нибудь строевые песни. Как здесь:
      http://youtube.com/watch?v=GnUDxTZW1iM
      Это конечно возможно слишком для движка, тогда и барабаны сойдут.. Да и пенси понятно будут не русскими. Русские карибы не колонизировали. Только в западной части северной америки (если не ошибаюсь) высаживались.

  • Misha Призрак

    если в трактир дабавить музыканта а у граждан можно узнать новасти о каробле с каким грузам приме денег или доски серебро и.д

    • Byby

      Как же меня бесит твое незнание русского языка. Читать текст очень неудобно.

      • Neznakomec

        Отвратителен не тот, кто плохо говорит на чужом языке, а тот кто и не собирается сделать эти познания лучше.
        Тому кто родился в России конечно хорошо говорить по русски. А ты слетай на туманные острова и пообщайся с аборигенами на их родном языке. Сомневаюсь, что сможешь говорить лучше.

        • ReWolf

          это какой же переводчик предлагает «новасти» и «каробле»?
          серьезно?

          • Neznakomec

            О переводчике никто и не говорил.

          • ReWolf

            ага. человек с ником «Misha Призрак», спрашивающий где купить игру в Краснодаре — иностранец не знающий русский язык. самому не смешно с этого бреда?

          • Neznakomec

            А я сейчас напишу что я Джон Смит с Альфа Центавры. Только врядли от этого правда изменится. То что он в русском городе ищет — неудивительно. Как еще можно оказаться в России, как не побывав в русском городе?
            Вот если получишь его паспорт, а там русские имя фамилия, всю жизнь прожил в России, родился в русской семье и ему уже лет 20 — тогда можно и из себя начинать чтото невменяемое строить.

  • Misha Призрак

    если были каробли лигенды сними будет трудно сражение и пожалуста измените вид брига а то он оденак с другими кораблями

  • Misha Призрак

    когда видет пачь новый а где сакачать РУСИФИКАТОР на пачь 1.020 на руском

    • Neznakomec

      Тут, думаю, и промта будет достаточно…

      • Misha Призрак

        что

    • ReWolf

      в стиме выбери русский язык. все само скачивается

  • Misha Призрак

    где фольканаты находится на коробле

    • FONDOR

      их выпилили…

      • Misha Призрак

        понятно

        • FONDOR

          купить в стиме и наслаждаться 1.040

      • Misha Призрак

        а где скачать пачь 1.020 на русском

  • Neznakomec

    Вопрос с разработчикам. Вы после выхода Gold edition планируете в цифре игру продавать?

    • FONDOR

      Не понял чо-то связь с Обливионом… что к чему вообще?

  • disqus_xY0XeE4Jjf

    От чего зависит доступность кнопки «Ремонт» в меню отряда? Есть и доски и парусина, но починка предлагается только для некоторых кораблей (например, для фрегата)

    • Neznakomec

      Исходя из логики — навык инженерия?

      • disqus_xY0XeE4Jjf

        Неа, инженерка на 10 прокачана

        • Neznakomec

          Попробуй собрать коллекцию в трюме:
          Ткань, древесина, паруса, инструменты, канаты.

          • disqus_xY0XeE4Jjf

            Лес, Ткань, Парусина, Канаты, Инструменты, Доски
            Инженерка 10
            Установлена плотницкая на корабль

            Все равно кнопка недоступна

          • Neznakomec

            У меня и в бою теперь недоступна. При этом не пишет «ремонт не возможен». Жаль то сохранение было перезаписано.

            Значит чего то еще не хватает.

          • disqus_xY0XeE4Jjf

            В том то и дело, что починка рандомная какая то. На захваченном фрегате 6ранга кнопка работала, хотя плотницкой на нем не было, а у капитана инженерка равнялась нулю

          • Neznakomec

            Спроси у разработчиков в стиме. Там говорят активно ведут беседу.

          • disqus_xY0XeE4Jjf

            Короче говоря, нормально починить корабль можно только в морском бою.

          • Neznakomec

            Я сам себе доказательство что это не так. Говорю же. Доски были. А починился только оснаст, и не за ткань а за парусину.
            Корпус так и не починился.

          • Neznakomec

            Заметил нечто. Ремонт возможен лишь при достаточных повреждениях. И да, на ремонт оснастки расходуется только парусина. Корпус не был починен, хотя древесина и инструменты были…

          • Makc

            при наличии плотницкой корабль ремонтируется автоматом, каждый день ХП накидывается. по кнопке хз, но кажется только при больших повреждениях она доступна.

    • Neznakomec

      Или оно раз на раз… У меня до этого чинилось. Сейчас не чинится (не изза патча).

    • Neznakomec

      Уже и в море не чинится…

    • Del Oracle

      Что корпус, что оснастку можно ремонтировать только при больших повреждениях. Оно и понятно — скрепить разваливающийся корабль досками можно и в море, а вт полный ремонт, чтобы корабль был как новенький, возможно осуществить только в доке.

  • Misha Призрак

    где скачать РУСИФИКАТОР на пачь 1.020 на русском

    • FONDOR

      купи игру и не придется качать никакой фигни… вес просто… не парь мозги ни себе ни людям.

      • Misha Призрак

        где купить игру в Краснодаре

        • ReWolf
          • Misha Призрак

            а кроме этого steam где можно купить

          • disqus_xY0XeE4Jjf
          • ReWolf

            никак. только в интернете, и где бы ты не купил, везде будет стим

        • FONDOR

          на дисковых носителях игру вообще не продают по-моему… покупайте электронным способом… если в стиме цены для вас так уж велики, то ждите распродажи или ищите дешевле на других сайтах.

  • Del Oracle

    Не совсем по теме патча, общие замечания.

    Морской бой:
    1) Анимация спуска парусов начинается в произвольный момент времени, а не в момент нажатия «S». Сначала думал это фича, мол, пока матросы подготовятся, пройдет какое-то время. Но нет — скорость уменьшается сразу же, а вот анимация запаздывает. Причем запаздывание бывает до 5 секунд. С подъемом парусов все он.
    2) Приказы кораблям сбрасываются после абордажа, если во время него было захвачено судно.
    3) После абордажа, в случае затопления корабля с него все равно выпадают товары, причем случайные.
    4) Прицеливание не учитывает ни скорость цели, ни скорость своего корабля, и не вносит никаких поправок на упреждение. В итоге на больших дистанциях часто залпы уходят мимо.

    5) Значок что цель в зоне поражения и, соответственно, разрешение на стрельбу появляется на существенно бОльшей дистанции, чем реально можно стрелять. Поэтому первые залпы всегда недолет. Я это запомнил и подхожу поближе, прежде чем стрелять, а вот ИИ стреляет мимо.
    6) Есть некоторое несоответствие видимой модели корабля и коллизионной модели — столкновение нос-о-борт происходит заметно раньше чем фактически соприкоснутся модели. Конкретно что за корабль, увы, не помню.
    7) Снимите, пожалуйста, моторы с кораблей. Нет, ну правда. При средней раскаченности персонажа фрегат 4-го ранга идет ровно против ветра (!) со скоростью 12. Ровно по ветру — со скоростью 32.
    8) Не знаю, связан ли захват пленных с анимацией плавающих моряков, но они исчезают слишком быстро. Обычно просто не успеваешь развернуть корабль чтобы их подобрать. Кстати, после выхода последнего патча мне не удалось захватить ни одного пленника.Совпадение или баг?

    Экономика:
    1) Очень нужна информация по производимым товарам в заметках про колонию. Без этого невозможно торговать — откуда ты знаешь, в какой колонии производят инструменты и, соответственно, выше цены на железо? При таком количестве колоний и производимых товаров выписать все на бумажку слишком сложно.
    2) Хотелось бы в отчетах как-нибудь иметь возможность посмотреть где у тебя какое производство, а лучше также количество сырья и продукта на складах. Чтобы можно было понять что пора завозить новое сырье раньше чем оно закончится и его начнут закупать.
    3) Не успел как следует исследовать этот вопрос, но похоже что контрабандистам продавать товары выгоднее даже не из-за налогов, а просто потому что у них цены выше. Не очень понятно почему так.
    4) Пункт «Искать контрабандистов» в контекстном меню то есть то нету. С чем связано — не выяснил.
    5) Не проверял после последнего патча, мб уже исправили. При столкновении с таможенниками если выбрать пункт «сбежать», выдается сообщение что их пустили на борт и они что-то нашли/не нашли. Если нашли — автоматически игрока арестовывают.

    • disqus_xY0XeE4Jjf

      Далась вам эта скорость. при скорости 12 корабль еле ползет, куда еще меньше то

      • Del Oracle

        а ничего что корабль парусный? И против ветра он в принципе не может идти вперед ни с какой скоростью. Конечно, эта игра не парусный симулятор, однако все равно хочется чуть большей связи с реальностью.

        • Neznakomec

          Хочу косые паруса…

        • disqus_xY0XeE4Jjf

          Да плевать вообще, что не может он против ветра идти. Если бы разработчики сделали реалистично, то каждый бой придется переигрывать по 10 раз. Зайдете вы в бой, ветер дует «в лицо» — сдвинуться с места вы не сможете, повернуться боком, чтобы дать залп не сможете. Противнику в это время ветер дует «в спину», он спокойно подплывает и расстреливает вас. Офигеная игра получилась бы. 10/10 просто.

          • Del Oracle

            Уважаемый, прежде чем делать подобные умозаключения, почитайте, пожалуйста, про парусники. Про то что такое хождение галсом, хотя бы. Кстати, направление ветра на глобальной карте тоже было бы не лишним.
            Это не попытка превратить игру в симулятор — это предложение сделать игру тем про что она есть. Если парусники в ней ведут себя ну совсем не как парусники — это плохо. Вы не задумывались, почему в игре лошади не умеют двигаться боком, мгновенно разгоняться и останавливаться? Почему человеку на лошади не сделали просто +50 к скорости? Ведь так было бы гораздо проще играть. Но вот никакого интереса в конном бое не было бы.

          • disqus_xY0XeE4Jjf

            я свое мнение высказал, больше дискутировать на эту тему я не буду

          • Neznakomec

            Даже если твой рассказ счесть достоверным… Такова реальность.
            А если еще ввести какие нибудь имбо-галеры, да пароходы, ммм…
            Тогда выбор суден был бы много сложнее… Интереснее играть.

    • Neznakomec

      А как контрабандистам хоть чтото продать? У меня всегда одно — атаковать.

      • disqus_xY0XeE4Jjf

        Близко подплываете к городу, правой кнопкой мыши жмете по нему. Там будет пункт «искать контрабандистов» Если не будет такого пункта, значит плывете в другой город, может там повезет

        • Neznakomec

          Со времен ИГ этим не пользуюсь. Неудивительно что не заметил. Спасибо.

          • disqus_xY0XeE4Jjf

            Да я сам недавно только узнал, когда на DevBlog 4 наткнулся. Что за ИГ?

          • Neznakomec

            Игра которой драйвер (хоть и частично) от этой принадлежит. МиБ — История героя.

          • Del Oracle

            ты, наверное, имеешь в виду «пробраться в город». Это другое. Пробравшись в город, нельзя использовать оптовую торговлю. А найдя контрабандистов можно только им продавать товары, зато без налогов.

          • Neznakomec

            Я имел ввиду, про правые клики на городах и селениях, коими не пользуюсь еще со времен ИГ.

    • FONDOR

      «искать контрабандистов» зависит от того, есть ли эти самые контрабандисты неподалеку от города. Естественно на поздних днях игры, когда все лорды шныряют по карте контрабандистов изредка можно найти либо в ж*пе мира, либо в центре океана…

    • Makc

      прицеливание вообще не работает. указываешь один корабль, а залпы летят в другой.

      • Neznakomec

        Так указывай другой корабль, и залпы полетят в какой нужно.

        • disqus_xY0XeE4Jjf

          то есть? выделяешь корабль на миникарте, и залпы летят в него?

          • Neznakomec

            Наоборот. Тот который не выделяешь!

          • disqus_xY0XeE4Jjf

            гм, надо будет попробовать

          • FONDOR

            это бред… весь чертов залп летит в тот корабль, который по расстоянию и траектории залпа ближе к флагману.

          • Neznakomec

            FONDOR и disqus_xY0XeE4Jjf
            Ознакомьтесь со словом «сарказм» и словом «юмор»

          • GreenStar

            ^^Сарка́зм (греч. σαρκασμός, от σαρκάζω, буквально «разрывать плоть») — один из видов сатирического изобличения, язвительная насмешка, высшая степень иронии, основанная не только на усиленном контрасте подразумеваемого и выражаемого, но и на немедленном намеренном обнажении подразумеваемого.^^

            Как ты себе представляешь «контраст подразумеваемого и выражаемого» на письме, посему сарказм очень тяжело понять в видео комментария. Его легко понять при общении, но ни как на письме.

          • GreenStar

            И еще: Юмор и Сарказм никак не могут стоять в одном строю, так как они имеют мало чего общего.

          • Neznakomec

            Закончил? (улыбаюсь)

          • FONDOR

            если бы сарказм в полной его мере и красоте можно было передать по интернету, я был бы счастлив… а вот на счет юмора… может быть это не ваше? уж больно тонко.

          • Makc

            не всегда, бывает в корабль напротив и рядом не стреляет, а бьет под углом в корабль который дальше.

          • disqus_xY0XeE4Jjf

            Дык и я о том же

        • Makc

          а если их 5 штук как определить какой выбрать чтоб полетело в нужный? ))

  • GreenStar

    По поводу баланса оружия. Для мушкетов требуется большой урон, большая дальность стрельбы и медленная перезарядка. Для пистолетов требуется больший урон, чем ежели сейчас, также долгая перезарядка и низкая дальность стрельбы. Также запретите перезаряжаться мушкетерам на ходу, на лошади еще можно. И добавьте для каждой фракции пистолеров, конные подразделения на конях. Также хотелось бы видеть в игре выбор формаций для мушкетеров, пикинеров и кирасиров.

    • Neznakomec

      ***Для мушкетов требуется большой урон, большая дальность стрельбы и
      медленная перезарядка. Для пистолетов требуется больший урон, чем ежели
      сейчас, также долгая перезарядка и низкая дальность стрельбы***
      Ну полный абсурд.
      Дальность стрельбы — нужно вообще ограниение снять, и ввести легкую параболу..
      Всё остальное абсурд.
      У мушкетов и так медленная перезарядка.
      Пистолеты не могут иметь больший урон (маленькая настильность), и перезарядка у них более чем достойная.

      • Makc

        парабола вроде есть.

        • Neznakomec

          Чтото я сомневаюсь, что у огнестрела, с исчезновением пули на расстоянии 50 метров, есть хоть какая то парабола. Слишком мало летит, чтобы сопротивление снизило скорость.

          • Makc

            почему исчезает? если стрелять в чисто поле, то на некотором удалении можно увидеть «фонтанчик» земли от пули.

          • Neznakomec

            А ты постреляй во вражеских солдат. При расстоянии ~ более 50 метров (даже с точным прицелом на враге) пули попадать не будут никуда. Дашь секунду еще приблизиться противнику — попадают. Я играл в ОиМ, и знаю о чем говорю. Это в глаза бросается. Там и на 200 метров в осадах и более стрелял. А тут, пока совсем не приблизятся — пули будут не долетать до тел врагов. Просто есть скрипт-граница, которая их «расщепляет». Дико раздражает.

          • Neznakomec

            Пароль похоже забыл…

          • Neznakomec

            И разработчики по прежнему это не сиправили. Вернее, не убрали.

  • Mohawk

    А я все никак не пойму, приказ не стрелять ядрами активен, когда соответствующий значок горит, или наоборот, когда он не горит?

    • FONDOR

      по-моему он в обоих случаях не работает… нажимал я и так, и эдак… но в обоих случаях корабли стреляли ядрами…

      • disqus_xY0XeE4Jjf

        просто у ядер и книппелей одна и та же модель и текстурки

        • FONDOR

          не особо вглядывался в наносимый моими кораблями урон, но ущерб насколько помню приходился все-таки по корпусу, а не по оснастке…

    • Neznakomec

      А мне больше интересен смысл этого приказа.
      Не будут стрелять ядрами — будут стрелять книппелями? Та же бессмыслица.
      В этом ведь и суть, убить команду почти не повредив корабль. Ядрами — топили. Книппелями — вдвое-втрое цену продажи будут снижать, разрушая оснастку?
      До тех пор пока не введут переключение, уверенно действующее — моя тактика неизменна:
      Начало боя. Весь баласт (все кроме флагмана) на якорь. Флагман в бой.

      • disqus_xY0XeE4Jjf

        теперь якорить корабли можно в меню отряда. Очень удобно кстати

        • Neznakomec

          Что что??

          • Makc

            присоединяюсь. что????

          • Del Oracle

            в окне отряда (по клавише «P») можно выбрать корабль и нажать кнопку «не использовать». Кнопка рядом с «переименовать».
            В этом случае в бою корабль изначально будет иметь приказ «стать на якорь»

          • Neznakomec

            Самому их на якори ставить лучше. Время есть, пока уныло ждешь схождения кораблей в бою. А так хоть есть чем заняться.

    • Del Oracle

      Когда значок активный — стреляют НЕ ядрами. Когда не активный — чем угодно. Но да — вместо ядер теперь стреляют книппелями, что не сильно лучше.
      Надо бы еще кнопку «не использовать ядра и книппеля» ;)

  • FONDOR

    Обнаружил один баг: Поступил я на службу к ББ, они со всеми фракциями в мире. Попробовал я поговорить с лидером о том, чтобы войну развязать, он мне отказал… ну и подумал я, пойду по-граблю Голландские караваны (с ними отношение +30, из-за торгового соглашения возможно). К своему разочарованию заметил, что сколько бы караванов я не разграбил, отношения не портятся.
    А еще небольшое предложение… пусть деятельность игрока во фракции активнее влияет на ситуацию в новом свете. Предположим я пошел без разрешения лидера фракции мародерствовать на чужих землях, а лидер фракции узнав об этом мог бы поступить несколькими способами: наказать меня, выгнать из фракции или отобрать владение, или развязать войну с другой стороной этого конфликта.

  • GreenStar

    Проведите тест у себя по совмещению фальконет с новыми локациями и добавьте их в игру. Это было замечательное дополнение к абордажу в самых первых версиях игры, зачем вырезали ? А если при этом будет фаза сближения, о которой вы писали даже не знаю как давно, то это будет просто «шик!» в абордажных боях.

  • Makc

    Баг. если перед самым абордажем дать залп и во время стрельбы начинается абордаж, то после абордажа стрелявшие пушки «зависают» и не перезаряжаются.

    • FONDOR

      не стреляйте перед самым абордажем… ибо зачем? по-моему очень даже чудестный и простой выход

      • Neznakomec

        Картечь лишней не бывает.

        • Neznakomec

          Или…
          Врага картечью не испортишь.

        • Makc

          особенно если это второй корабль который будет захватываться следующим.

          • Neznakomec

            Я и по четыре подряд абордажил без единого выстрела. Пользы много. Особенно ввиде опыта.

      • Makc

        вот тебя забыл спросить что и как делать.

        • FONDOR

          зачем таким резким то быть?

          • Neznakomec

            Наверное по той же причине, по которой я greenstar’а начинаю ненавидеть. Мы с ним (FONDOR’ом) пишем о проблемах — а вы о том как закрыть на них глаза! Или пишите о решениях, НАСТОЯЩИХ решениях. Или не пишите ничего.
            А то один говорит — ну так не стреляй.
            Второй — ну так повысь настройки.

          • GreenStar

            Не ты один о проблемах писал, тебя не было с нами 2 месяца назад.

          • Neznakomec

            Но я бы точно не лез с советами о том, как закрыть глаза.
            Или решение, или обсуждение возможного решения, или ничего.

          • GreenStar

            Из 3-х предложенных тобою вариантов во втором предложении, я скорее выбрал 2-ое, а ты на меня накинулся. В посте о графики ты писал

            »’Снова к разработчикам. Причина сумрака и не сумрака на разных настройках графики это наличие/НЕналичие автоэкспозиции. Фосфорные кусты — это качество теней на растениях (как писали ранее).»’

            Я тебе дал ответ, ты написал что это не решение проблемы. Так как я тебе могу дать решение, связанной с графикой, если ты играешь на минимальных настройках графики. Или ты хочешь чтобы у тебя на низких настройках была красивая картинка.
            Если была бы проблема относительно геймплея, то я бы естественно не писал ничего подобного по типу «Повысь настройки или не стреляй», Так как это не имеет никакого отношения к проблеме, но твой вопрос по графике- это вообще…

          • Neznakomec

            **Так как я тебе могу дать решение**
            Никак. Потому что:
            **Снова к РАЗРАБОТЧИКАМ**
            Не к игрокам, потому что я знаю, кто должен и может это решить.
            **Или ты хочешь чтобы у тебя на низких настройках была красивая картинка**
            Продолжаешь активно выставлять себя на посмшище. Ответь СЕБЕ на следующий вопрос. Я сказал:
            Эй разработчики, почему у меня, при определенных настройках не такая графика как у вас на скриншотах?
            или
            Эй разработчики, изза графического бага, при определенных настройках текстуры принимают неверную гамму, контраст и яркость.

            А дальше… Подумай уже про себя.
            Такие высказывания, не имеют отношения ВООБЩЕ ни к какой проблеме. На тебя напали хулиганы на улице — ну так не сопротивляйся! Просто смешно.
            Мой вопрос по графике был бы «вообще», если бы он был первым типом из выше предложенных вариантов. Но на твою клоунаду — он второго типа.

          • GreenStar

            А у тебя искусство или хобби писать сообщения, не понятные окружающим. Ибо то что написано в посте, на ответ который я сейчас пишу сообщения, я ничего не понял. Так что потрудись на тем, чтобы твоя речь была понятна остальным, в том числе мне.

          • FONDOR

            я не писал не брать на абордаж, а о том на кой черт стрелять по кораблю, который ты уже планируешь брать на абордаж… видте разницу… если берешь корабль на абордаж, то логично что ты уже к нему готов и палить во все и вся уже не имеет смысла. Другое дело, когда тебе надо в чертов город, или на стрелковую площадку и никаких других выходов нет, когда тебе надо туда.

          • Neznakomec

            На кой черт — не нам решать. Я и сам картечь не пользую во время абордажа. Но это не наше дело. Если может (позволяет игра) то пусть хоть топит суда перед абордажем. Хоть своих пусть минами закидывает и поджигает. Это не наше дело.

            А готов он или не готов — решать ему. Хотя ход логичный. Скажем, за выстрел он уничтожал 20% экипажа. После четырех выстрелов осталось 20% экипажа. И вот так рассчитал, чтобы время не тратить.

            И речь вовсе не об этом. А о дешевых советах, которые кроме иррациональности, сарказма, и нездоровой непродуктивности ничего в себе не несут.

            А все примеры смотрим в сообщении выше. Тебе надо в город и на марсовую площадку. А ему нужны адекватные предабордажные залпы. И то что он описал — такой же баг. Тебе нужно — на площадку, мне — предабордажный залп. Мне вот никогда на марсовую площадку лезть не надо было. И есть хоть один человек, который сможет (искренне) вспомнить, как я на такое отвечал:
            **не лазайте на площадки… ибо зачем? по-моему очень даже чудестный и простой выход**

          • Makc

            для особо одаренных намек — в эскадре противника часто бывает более одного корабля.

          • Makc

            не говори мне что делать, не скажу куда идти.

  • Neznakomec

    Ностальгическую такую музыку, кстати, сделали на мировой карте. Gothic 3 напоминает.

  • Neznakomec

    Вижу ума у войск игрока не прибавилось. Почему то вражеские рагуны в поле — несут смерть. Бегают, стреляют. Мои — войдут в толпу, встанут, и машут саблей в течении 1-2 секунд, пока их не убьют. И при этом не стреляют никогда вообще.

    • Neznakomec

      Прямо какая то дескриминация по типу интеллекта управляющего.

  • Neznakomec

    Почему то в ОиМ такого не было. Помню как с 20 драгунами побеждал (в
    легкую) 70-80 бандитов. А драгуны там тоже просто в одежде. Обычные
    кони. и всё прочее. И у бандитов как и в НК был огнестрел. Такая же
    броня-одежда и такое же оружие.Сейчас просто ересь… 80 человек
    моих (больше половины из которых конница стрелковая), против 130
    бандитов. Я убиваю человек 40-50. А это значит, что на каждого моего, приходится по одному бандиту.
    И они все равно сливаются. Причем вдвое. По 2 драгуна — убивает каждый
    бандит. И каждый драгун — по 0,5 бандита. Ну что это за безумство то???
    На кораблях тоже самое. Матросы вражеские — настоящие акулы. Мои матросы — мальчики для битья даже для крестьянок.
    Очевидно что ктото «неудачно» пытался сделать баланс.

    • Neznakomec

      А сейчас, уже с 7 перезагрузками — полноценный слив. На скриншотах выше — самое удачное (из семи) стечение обстоятельств.

  • Neznakomec

    Разработчикам.
    Уберите уже границу поглощающую пули.
    И сделайте чтото с мушкетерами, отказывающимися стрелять, в достаточной близости врагов. Вот бой был (всё тот же, что и сообщением ниже). В итоге, выжили все стрелки. Конница рубит бандитов. Я этих мушкетеров к драке подвел, но так, чтобы их не трогали и они врагов постреливали, помогая коннице. В итоге — они просто стоят наверное. Я их не разглядывал (с саблями или мушкетами), но они точно не стреляли. Просто стояли. Очень портит тактическую составляющую. Жатия на 2-F6 и 5-F6 — ничего не дали.

    • Neznakomec

      А это уже для игроков, которые не понимают о какой скрипт-стенке, поедающей пули, я говорил. Скриншоты ниже — с такого расстояния мои пули не попадают (что в ОиМ делалось спокойно). Враги начали стрелять сделав еще несколько шагов, через секунду 1-2 (там где на ярком скрине). На сумрачном — подойдя на много ближе.

      ПиСи: баг с графической гаммой на разном качестве изображения разработчикам все таки тоже нужно исправить.

  • Neznakomec

    Снова к разработчикам. Причина сумрака и не сумрака на разных настройках графики это наличие/НЕналичие автоэкспозиции. Фосфорные кусты — это качество теней на растениях (как писали ранее).

    И всё равно, даже играя на максимальной графике, у меня такой яркой картинки как на скриншоте разработчиков к этой записи — не было.

    • GreenStar

      У меня с графикой все нормально.
      Вот максимальные настройки графики.

      • Neznakomec

        У меня тоже. Но на максимальных. И это не решение проблемы.
        И кстати, у тебя тоже не столь красочные как у них скриншоты.

        • GreenStar

          Ну по крайней мере, меня все в графике устраивает.

          • Neznakomec

            Так зачем ответы писать тогда? Я вроде не о единичном и возможно абстрактном баге написал. А о существующем. Разговоры об устраивает/НЕустраивает отношения тут не имеют.

          • GreenStar

            Какое тебе надо решение ? Решение по поводу графики ? Так покопайся в настройках и найдешь его. И обычно официальные скриншоты , во первых публикуют на макс. настройках графики, так помимо этого еще и в фоторедакторе обрабатывают, чтоб картинка красиво смотрелась, добавляют яркие цвета и т.д. А в особенности с Warband-ом и играми на его движке, мне графика вообще она безразницы, мне важен сам геймплей.

          • Neznakomec

            ***мне графика вообще она безразницы, мне важен сам геймплей.***
            Абсолютно солидарен. Да только низкая графика и графика с испорченной напрочь гаммой — разные вещи. Давай я тебе дам новейший фотоаппарат с напрочь сбитой резкостью, или неверной цветовой интерпретацией. Поглядим как ты будешь сравнивать его со старым. Никак. Сейчас захожу в таверну — отлично всё. Даже крышу из листьев увидел, а раньше её не было. Только тьма. Как и в самой таверне. Я собственно потому и не отключаю все свои защиты, браузеры, приложения и видеоплееры. Потому что есть возможность играть на низких. Здесь её нет. Как и нет понятия «минимальные требования» и «максимальные требования». На данный момент в игре есть только — требования для нормальной игры. А если вы ниже их — то добро пожаловать в НеДоХоррор.
            Повторюсь в третий раз. Твое — меня устраивает — или — повысь настройки — проблемы не решает. Во-об-ще. И не нужно на такие сообщения отвечать. Пока не поймешь значения слова «баг», и значение фразы «решение проблемы».

          • GreenStar

            По поводу графики. Претензии не к разработчикам, а к двигателю на котором они строили игру. Так как лишний полигонаж моделек создает дополнительную нагрузку на этот самый двигатель, а эту нагрузку вместо полигонов можно было бы потратить на дополнительные плюшки для геймплея.

          • Neznakomec

            Именно к ним. В ОиМ и МиБ такого не было. Чтобы при выключенном HDR и автоэкспозиции — тьма. И причем тут полигоны? Ты хоть знаешь разницу между словом модель и словом текстура? Если уж чтото из этого и обвинять в проблеме — так текстуры. Никак не модели. И даже это обвинение будет глупым. Изучи следующие вещи:
            Модели, полигональность, и забыл как называется еще одна (та что объем создает).
            Текстуры.
            И шейдеры, с прочими эффектами ПОСТОБРАБОТКИ.

            Здесь виновато последнее.
            Либо второе (текстуры). Которые изначально нарисовали мрачными, чтобы постобработка до достаточной степени их осветляла, а не переосветляла. И можно бы было на этом сойтись, да только посмотри мой скриншот в теме, с подписью вроде ДЕНЬ И НОЧЬ. За краем поля боя — цвета нормальные.

          • GreenStar

            Мое сообщение было направлено на тему рационального использование движка.

          • GreenStar

            Нахрен здесь вообще дебаты устраивать ? У вас есть проблема, если разработчики ее исправят, я только рад буду за вас и других людей, которое испытывали данную проблему.

          • Neznakomec

            Вот этот вопрос **Нахрен здесь вообще дебаты устраивать ?** я и пытаюсь задать в интеллигентном виде. С добавленыием — бесполезные и бессмысленные.

          • GreenStar

            Оооо, моралфаг, не соизволите ли вы меня простить за скверность и отсутствие интеллегентных слов в моем сообщении выше. Не знаю что на меня нашло. Еще раз прошу простить.
            ps: Доволен ?!

          • Neznakomec

            оО (глаза. Считай что смайлик)

          • ReWolf

            временное решение твоей проблемы с «тьмой»
            поставь галочку на «тени окружающих объектов»
            темные текстуры появляются только благодаря этой настройке.
            пруф ниже прикреплю, настройки максимальные, но снята галочка с «тени окружающих объектов»

          • Neznakomec

            Я уже в общемто на максимальных. Пришлось плееры поотключать.
            Разве ж тени? Незнаю включены или нет. Но точно заметил следующее.

            Выключенный ХДР и выключенная автоэкспозиция — мрак.
            Выключенный ХДР и включенная автоэкспозиция — мрак.
            Низкий ХДР и выключенная автоэкспозиция — мрак.
            Низкий ХДР и включенная автоэкспозиция — мрак.
            Высокий ХДР и выключенная экспозиция — мрак
            Высокий ХДР и включенная автоэкспозиция — весна!
            Всё проверялось с выходом из игры. Every time.
            Но за тени не уверен… В любом случае, проверю, раз уж сам жаловался.
            Впрочем как я и говорил ранее — причина это некорректная постобработка. Либо некорректно созданные «под постобработку» текстуры, изначально темными.
            Спасибо.

  • Neznakomec

    http://www.snowbirdgames.com/forum/index.php?threads/%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC-%D0%B2-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0.4439/page-5#post-27743
    Присоединяйтесь к обсуждению и предложению разнообразных нововведений по игре. Кому интересно. Баги там, в общем то, писать тоже можно.

    Но главное больше идей. Больше идей, которые обсудили игроки.

  • wowow2264

    i need to learn to read Russian :/

    • Del Oracle

      Use the google translate, Luke :)

      • Neznakomec

        Я через минуту ему хотел ссылку на него дать, а ты…
        Ну и разумеется, возможности нормально говорить и полноценно обсуждать — он, увы, не прибавит.

  • FONDOR

    Разрабушки, подумайте над тем, чтобы добавить в игру куда-нибудь на панель отчетов, заданий и т.п. текстовый редактор, стилизованный под общее оформление игры, в котором игрок мог бы писать что угодно. Я думаю это бы решило проблему с кучей сообщений о произведенных товарах выплывающих в углу. Эти сообщения можно было бы сократить до «в такой-то колонии был произведен ваш товар»), да и можно еще кучу всякого полезного записать, заметки и планы на дальнейшее развитие, для забывчивых, ну или просто на всякий случай. А еще небольшая проблема, терпимая конечно, но все же… хотелось бы чтобы когда какая-либо фракция развязывает войну (или когда мы с кем-то, или нам) мы видели уведомление на весь экран (на подобии уведомлений о плате отряду, вообщем такие как было в первой ОиМе), а не среди всех прочих не нужных сообщений.

    Спасибо за внимание. ^_^

    P.S. Надеюсь никто не против того, что я продублировал это предложение тут… а то вдруг не обратят внимание =(

    • Vendetta

      я уже предлагал ранее ввести Судовой журнал, в который будут собраны все необходимые вещи, а не разбросаны всевозможным меню.
      а именно: квесты, отношения с фракциями, ранги, честь, известность, данные о производствах — какое и где, сколько произведено ресурсов, сколько товара на складе и где, прайс лист с ценами на товары в разных колониях, отношения фракций к игроку и многое другое. и оформить это все подобающе, благо разработчики создавать красивые меню умеют. пример тому — меню отряда, верфь.

      • FONDOR

        если бы это все еще имело как можно меньше цифр… предположим те же отношения с фракциями… ну что это такое «отношения +6″? как-то странно… в журнале подобное на мой взгляд смотрелось бы лучше под видом предположим «Испания терпит мои действия по отношению к ним, но лучше быть осторожнее» или «держава находится в состоянии войны с Англией»… на мой взгляд выглядит интереснее. Никаких лишних и не нужных цифр.

      • Makc

        да штука очень нужная.

  • Neznakomec

    Что ж вы так все поздно вспоминатете о том, чтобы сюда написать. Погодите до нового обновления. Вдруг удивят. А если нет, там писать будет более обдуманно, чем к той записи, которая в течении 20ч устареет.

    • FONDOR

      ну можно же и там будет написать в конце концов ^_^

      • Neznakomec

        По-флудерастерски.

        • FONDOR

          главное донести) однако меру все-же надо знать, да…

          • Neznakomec

            Хочу на выходных, если свободное время будет, подитожить разнообразные идеи с форума/ов.
            Собрать воедино все возможные ошибки, всех отписавшихся.
            И предоставить это раработчикам, ввиде одной книги. Надеюсь не «войны и мир»а.

  • Neznakomec

    НПС и игрок (на 1.040) по прежнему падают в воду во время абордажа. При подъеме с маленького судна на большое. Так и задумано?

    • Neznakomec

      И ладно бы падали моряки… Но тут происходит эффект бутерброда с маслом. И падают кирасиры и пистольеро. Которых я так долго ращу поливаю и лелею. А в итоге — бульк. И вся моя забота утонула.

      • Neznakomec

        И происходит это чаще, при подъеме по длинной кошке.

  • Pingback: faux prix rolex sea dweller()