«Эадор. Империя» — Список изменений (13 января)

Январь 13, 2017  |  Eador, Эадор  |  2 Comments

Всем привет,

Счастливой пятницы 13-й!

Среди прочих изменений и исправлений, главное в новом патче для «Империи» — это дополнительный третий ряд расстановки юнитов в бою (специально для увеличенной тактической карты) и возможность отключать все анимации (специально для тех игроков, которые давно на них насмотрелись и хотят как можно скорее закончить битву).

Наш Твиттер.

Наш канал в Twitch.

2291

Список изменений 2.29.1:

Новое:

- Область расстановки воинов в бою увеличена до трех рядов.
— По многочисленным просьбам игроков, мы добавили возможность отключения всех анимаций в битве, отдельно для своих войск и для войск AI. Отключение анимаций перемещения и стрельбы можно выбрать в настройках битвы.
— Добавлена бета-версия отображения поля боя без объектов окружения на нем, с цветовой идентификацией гексов по типу поверхности. Данный вид отображения поля боя будет доработан в последующих патчах и приобретет более приятное отображение в игровой стилистике.
— Добавлен ритуал «Драгоценные кости», позволяющий отказаться от появления скелетов в храме Моргейн, заменив их на доход в кристаллах.

Исправлено:

— Изменена стоимость саботажа у героя-Разведчика.
— Исправлена ошибка увеличения параметров героев при повышении уровня.
— Исправлена ошибка с получением героем доступа к новым навыкам на 21 уровне вместо 20-го.
— Дополнено описание для ритуалов, позволяющих превратить героев в Лича и Стража.
— Сообщения о добавлении скелетов в гарнизон родовой провинции и внешних фортификаций теперь вызываются лишь однажды.
— Исправлена ошибка в ритуалах, изменяющих доход провинции в золоте и кристаллах.

Blood & Gold — Чего можно достичь?

Январь 12, 2017  |  Blood & Gold  |  1 Comment

Всем привет,

Наконец, этот долгожданный момент настал!

Вместе со следующим обновлением для Blood & Gold можно ожидать то, чего многие из вас так сильно хотели — появление достижений.

timetoachieve

Само собой, у нас есть свои идеи по тому, что можно добавить в список испытаний. Но было бы гораздо любопытнее узнать, есть ли такие достижения, которые хотите увидеть именно вы?

Может быть, вам всегда хотелось попробовать сделать в игре что-то чересчур специфичное, но не хватало должной порции стимула к этому приступить? Мы готовы это исправить, но для этого нам понадобится одолжить немного вашей фантазии.

Ваши идеи для достижений можно оставить прямо здесь в комментариях — мы обязательно все прочтем. Самые лучшие отберем и постараемся нужным образом добавить их в игру.

Спасибо!

«Эадор. Империя» — Список изменений (30 декабря)

Декабрь 30, 2016  |  Eador, Эадор  |  No Comments

Всем привет,

Для загрузки доступно обновление 2.27.1 для «Империи».

Наш Твиттер.

Наш канал в Twitch.

С наступающим и хороших каникул! Увидимся в следующем году.

2271

Список изменений 2.27.1:

Новое:

— Улучшен интерфейс стратегической карты: над провинциями выводится доход, количество особых мест, названия и другая информация. Отображаемую над провинциями информацию можно настроить в меню настроек интерфейса. Добавлена горячая клавиша «`» (тильда), по ней производится переключение между пользовательскими настройками и полным отображением информации.
— Улучшен индикатор текущего состояния стража провинции. Потрепанные стражи выделяются цветом и процентом оставшегося здоровья.
— Переработан герой «Легат» — она больше не теряет доступа к воинам второго ранга на 10 уровне.

Исправлено:

— Визуальное сопровождение эффекта «Горит».
— Ошибка с удалением заклинаний у героя, приводящая к их удалению у другого героя.
— Ошибка при отступлении героя из осаждаемой вражеской провинции в провинцию, которую одновременно атакует противник.
— Ошибка при победе на арене, передававшая проигравшего героя AI под управление игрока.
— Зависание игры при передаче хода AI.
— Изменен баланс доходов AI.
— Изменено вознаграждение за победу на арене.
— Всплывающие подсказки на ремонте снаряжения и библиотеке.
— Снижены цены на спецоперации Героя-разведчика.

«Эадор. Владыки миров» — Список изменений (28 декабря)

Декабрь 28, 2016  |  Eador, Эадор  |  3 Comments

Всем привет,

Настал звездный час и для «Владык миров». Сегодня мы выпускаем патч, который должен помочь с одной из самых печально известных проблем игры.

С наступающим!

Наш Твиттер.

Наш канал в Twitch.

ded_ny_cr

Список изменений 1.7.0:

— Исправлены многочисленные ошибки, приводящие к вылетам игры с сообщением «Invalid Pointer Operation». Если такие ошибки будут продолжать появляться, пожалуйста дайте нам знать.

— Улучшен интерфейс игры стратегической карты. Теперь названия провинций всегда показаны, вам больше не придется искать нужную провинцию методом перебора.

«Эадор. Империя» — Список изменений (22 декабря)

Декабрь 22, 2016  |  Eador, Эадор  |  2 Comments

Всем привет,

Доступен патч 2.26.1 для «Империи». Внутри — еще больше очень важных исправлений.

Наш Твиттер.

Наш канал в Twitch.

2261

Список изменений 2.26.1:

Исправлено:

— Исправлено зависание при обработке окончания хода.
— Восстановлено корректное отображение воинов в результатах быстрого боя.
— Значительно ускорена обработка расчета хода AI (необходимо начать новую карту).
— Визуальный эффект окаменения корректно удаляется после окончания его действия.
— Исправлена ошибка отсутствия потерь в режиме быстрого боя.
— На экране статистики отключен вывод подсказки о ходах до восстания, когда восстание не ожидается.
— Воины со способностью «иммунитет к опутыванию» теперь неуязвимы к способности «путы».
— Высокие значения сопротивления цели теперь сокращают длительность эффекта способности «Парализующий яд» или вовсе дают иммунитет к ней.
— Исправлена невозможность выбора быстрого боя или автобоя, когда AI штурмует крепость игрока.

«Эадор. Империя» — Список изменений (16 декабря)

Декабрь 16, 2016  |  Eador, Эадор  |  No Comments

Всем привет,

Выпущен новый патч 2.25.1 для «Империи». В этот раз мы сосредоточились на нескольких ошибках, приводящих к вылету игры.

Не забывайте фолловить наш Твиттер и наш канал в Twitch.

Приятных выходных!

2251

Список изменений 2.25.1:

Исправлено:

— Ошибки после окончании хода при попытке войти в особое место.
— Ошибка высоких значений боевого духа.
— Ошибка с некорректным значением жизни у защитников особых мест.
— Ошибка с отсутствием потерь при автоматической битве.
— Ошибка с обновлением эффекта «Паутина» при атаке Паука.

«Эадор. Империя» — Список изменений (7 декабря)

Декабрь 7, 2016  |  Eador, Эадор  |  8 Comments

Всем привет,

Новый патч, наконец, здесь и доступен для загрузки. Извиняемся за задержку!

В этот раз мы сосредоточились на самых критических проблемах со стабильностью игры, но по традиции просим дать нам знать, если старые болячки до сих пор будут где-то всплывать.

Пользуясь случаем, очень хотели бы пригласить вас в наш Твиттер (включает бонусный контент с нашей студийной кошкой Гирей), а также заранее подписаться на наш канал в Twitch (включает возможность высказать все, что вы о нас думаете, в прямом эфире).

2241

Список изменений 2.24.1:

Новое:

— Существенное сокращение ошибок, приводящих к падениям игры.
— Повышение стабильности.
— Исправлен механизм обработки ничьей в быстром бою.

Исправлено:

— Увеличена стоимость покупки Огненного Великана.
— Отображение скрытых ресурсов в провинции.
— Некорректный рассчет предсказания результатов боя.
— Ошибка с некорректной работой заклинания «Слово Власти» на последнем противнике в бою.
— Отображение подсказок во время перехода хода на разрешении 1024х768.
— Ошибка с несвоевременным выводом предсказания результатов боя во время исследования особых мест.
— Ошибка с отображением армий во время атаки героя противника.
— Ошибка с перемещением камеры при генерации воинов в замке.
— Ошибка с героем-Архимагом, который не мог кастовать два заклинания за ход в первый ход боя.
— Ошибка, при которой сражение не заканчивалось победой в случае паники всех войск противника.

UPD:

Hotfix 2.24.2:

— Исправлена ошибка функционала «Навязать бой» противнику, отступающему из провинции.
— Исправлена ошибка с зависанием анимации ритуалов над провинциями.
— Отключен механизм, позволяющий АИ отбирать часть доходов игрока.
— Добавлен вывод Божественной милости в экране статистики.
— Убрано отображение надписи «Автобой» во время хода АИ в тактической битве.

20 лет домену Snowball.ru

Ноябрь 14, 2016  |  Snowbird  |  4 Comments

9 ноября 1996 года выпало на субботу. В этот день 22-летний программист Виталий Климов зарегистрировал домен www.snowball.ru. Snowball — иногда писалось как Snowball Interactive, а иногда как Snowball Studios, тут была небольшая путаница — была московская небольшая студия. Братья Виталий и Сергей Климовы, плюс их друг по школе Алексей Здоров, летом 1996 выпустили свою первую игру «Pike. Операция «Громовержец».

Теперь в планах была вторая игра: «Всеслав Чародей». Жанр определяли как RPG/стратегия/приключение, должна была выйти в районе 1997 года вместе с «Князем» от 1С. Релиз задержался, в народе пошли слухи, что в 2001 выйдет русский убийца Baldur’s Gate. Сначала первого, а потом, по мере дальнейших задержек, и второго. «Всеслав» поступил по-восточному коварно — не ввязываясь в драку, дождался когда Baldur’s Gate сам скончается от старости, оставит изометрию, забудется за эльфами-геями, заростет мемами про три цветных концовки. А вечно юный «Всеслав» спустя 20 лет все еще в разработке.

fatherdale_gathering

Говорить про девяностые, что они «лихие» — это уж совсем пошлость. Своя лихость есть у каждого десятилетия. Не у каждого десятилия есть свой кураж. Смотрите, что сейчас пишут на индустриальном сайте Gameindustry.biz — Video Games Are Boring. Не врут — реально скучно.

Недопройденный «Ведьмак 3″, заброшенный Pillars of Eternity, отыгранные 10 минут в Her Story (потом посмотрю, раз все так обсуждают), 500 часов в Dota 2 (или Battlefield, или LoL). Виртуальная реальность определенно перспективная вещь. Возможность надеть кибершлем из «Газонокосильщика» и ходить по настоящей, не из книжки, виртуальной реальности. Лапать за задницу виртуальных эльфиек. Надирать задницу виртуальным кибердемонам. Окей, окей, надо будет заценить, что там уже сделали.

Мы зажрались. Это вывод очевидный, но неверный. «Мы поскучнели» будет верней. Вот два взрослых человека называют себя Бонус и Гамовер и на центральном канале обозревают тот самый Pike. Или вот Федор Бондарчук с музыкантом Пауком, например, везут пытать Лику Стар в гости к Гоше Куценко. Или студия Snowball, в составе 5 человек,, собирается сделать русский Baldurs’ Gate.

Малоизвестный факт — Snowball не только работала над своим праведьмаком, но и делала прототип «Буреносца» по вселенной Муркока.

stormbringer_scr_02

У нас даже был сайт на том самом домене, который 9 ноября 1996 года зарегистрировал Виталий Климов. Более того, он до сих пор работает: http://www.snowball.ru/stormbringer/ Oh, those were the days.

«Эадор. Империя» — Список изменений (10 ноября)

Ноябрь 10, 2016  |  Eador, Эадор  |  2 Comments

Всем привет,

Для загрузки доступен новый патч 2.20.1.

2201

Список изменений 2.20.1:

Исправлено:

— Ошибка при проигрывании музыкальных треков в игре.
— Некорректная работа способности «Берсерк».
— Некорректная работа способности «Круговая атака».
— Ошибка с вызовом героями ИИ заклинаний поднятия нежити при отсутствии останков на поле боя.
— Ошибка с пропуском экрана диалога при вызове события «Встреча с авантюристами».
— Ошибка с отображением неверного количества портретов противников во время обработки хода ИИ.

«Эадор. Империя» — Список изменений (3 ноября)

Ноябрь 3, 2016  |  Eador, Эадор  |  5 Comments

Всем привет,

Для загрузки доступен новый патч 2.19.1.

2191

Список изменений 2.19.1:

Добавлено:

— Озвучка для новых юнитов.

Исправлено:

— Улучшены стартовые условия для героев Воин, Разведчик, Полководец, Волшебник.
— Исправлено падение при переходе хода.
— Исправлена некорректная обработка нажатия кнопки смены героя на экране обмена между героями.
— Исправлено чрезмерное ограничение числа навыков у героев Егерь/Следопыт.
— Снижены требования для создания обсидиановых и кристальных големов из заготовок.
— Добавлено новое отображение пути для героя-Пилота в режиме полета.