«Эадор. Империя» — Покровительство владык

Август 25, 2016  |  Eador, Эадор  |  No Comments

Всем привет,

Сегодня мы расскажем о важном — новой системе «покровительства Владык». Начнем со сравнения нового «Эадора» с «Владыками миров».

Вообразим такую ситуацию. Вы играете на большой карте против одного или двух ИИ. Уровень сложности достаточный, «раш» против ИИ не удался. Вы копите силы на прорыв его стражей, захватывайте пару его провинций, убиваете подошедшего вражеского героя, и на третьей провинции у вас кончаются войска. Вы отводите героя за пополнением, и либо нанимаете стражу в новых провинциях, либо просто отдаёте их ИИ обратно, потому что защищать нечем. Это какой-то кошмар в духе Первой мировой.

favors

Чтобы внести разнообразие в поздние стадии игры и вообще сделать стратегию более вариативной, мы добавляем покровительство Владык. Можно выбрать одного из четырех: Уль-Дагана, Дариола, л’Аншара или До-Гора. Стройте посвященные ему храмы. Выполняйте квесты и копите благосклонность выбранного Владыки (мы зовем ее «фавор»). Накопленный фавор можно тратить на специальные ритуалы, чтобы прорвать фронт или контратаковать сразу после поражения.

Примеры:

— Телепортация героя из столицы в указанную провинцию на расстоянии до 5 гексов.
— На 5 ходов увеличить доход в провинции в два раза и поднять там настроение на 3, но зато получить -5 к приросту населения и сократить население на -2 в ход.
— На 5 ходов стоимость найма всех юнитов уменьшается вдвое,  но прирост населения останавливается.
— Ударить по вражеской провинции некротической энергией, что уничтожит там население, убьёт или сильно ранит все войска, и снизит на 40% здоровье всех войск вокруг этой провинции.

Чтобы получить доступ к бонусам Владыки, нужно будет возвести посвященный ему храм. Таким образом, храмовый квартал, довольно пустой в «ЭВМ», подвергнется уплотнительной застройке.

Испытать и проверить новую функциональность можно будет в патче 2.11.1 — надеемся, вам понравится.

«Эадор. Империя» — Список изменений (17 августа)

Август 17, 2016  |  Eador, Эадор  |  1 Comment

Всем привет,

Сегодня для «Империи» будет совсем небольшой патч, но очень важный — мы потихоньку внедряем новую геймплейную механику. Мы заметили, что некоторые игроки уже обнаружили новые ритуалы. Предупредим, что это произошло не просто так. Следите за новостями!

2101

Список изменений 2.10.1:

Новое:

— Обновлены визуальные эффекты для некоторых заклинаний.

— Добавлена поддержка Steam Cloud.

Исправлено:

— Исправлено множество мелких недочетов и ошибок, а также улучшена стабильность игры.

Blood & Gold — Список изменений (11 августа)

Август 11, 2016  |  Blood & Gold  |  No Comments

Всем привет,

Для загрузки доступен новый патч Blood & Gold.

2065

Список изменений 2.065:

Новое:

— Улучшен шейдер для воды.
— Добавлен анимированный компас для морского боя.
— Добавлено перераспределение матросов при продаже корабля.

Исправлено:

— Ошибка с неправильной ценой для улучшения юнитов.
— Ошибка с отрицательным балансом в карточной игре.
— Ошибка с невозможностью присоединиться к фракции при наличии каперского патента от этой фракции.
— Ошибка с дублированием партии игрока при швартовке в некоторых бухтах.
— Ошибка с охранниками в миссии «Угон корабля».
— Ошибка с количеством бомб после миссий «Мутного типа».
— Некоторые ошибки в локализации.

«Эадор. Империя» — Список изменений (9 августа)

Август 9, 2016  |  Eador, Эадор  |  No Comments

Всем привет,

Остановимся пока с добавлением в игру новых юнитов. Почему бы вместого этого нам не добавить новых зданий?

291

Список изменений 2.9.1:

Новое:

— Здания для найма варварских воинов получили графическую реализацию на экране города. После возведения следующих зданий вы увидите их отображение в военном квартале:

Шатёр целительниц
Жилища охотников
Лагерь ловчих
Жилища лесных людей
Шатёр знахарей
Загон медведей
Стрельбище гарпунщиц
Святилище ведьм

Исправлено:

— Ошибки и неверное поведение некоторых ритуалов.
— Обновлены визуальные эффекты у ряда заклинаний.

Blood & Gold — Статус игры #13

Август 4, 2016  |  Blood & Gold  |  No Comments

Всем привет,

Нам давно стоило ненадолго прервать поток новостей по «Империи» и между делом рассказать вам, что работа над Blood & Gold еще ведется.

С момента выпуска последнего патча мы не сидели сложа руки. Вместо этого мы обработали огромное количество ваших отзывов, некоторые из которых оказались действительно очень дельными и полезными. По итогам погружения в увлекательный мир фидбека, со следующим обновлением мы планируем выпустить большое количество важных исправлений, а также небольших улучшений (например, немного переработанное распределение матросов и анимированная стрелка компаса). Также будет и небольшое графическое улучшение по анимации движения морской воды. Надеемся, вам понравится.

su13

Особая благодарность активисту из сообщества Тиму Бендеру, который выделил настолько много своего свободного времени, чтобы помочь нам улучшить игру. Спасибо!

Следующий патч вы можете ожидать уже в этом месяце.

«Эадор. Империя» — Список изменений (2 августа)

Август 2, 2016  |  Eador, Эадор  |  1 Comment

Всем привет,

На этой неделе мы вооружаем гномью армию тяжелой артиллерией, добавляем новый осколочный (и весьма угрюмый) мир, а также исправляем противный баг, вызванный предыдущим патчем.

281

Список изменений 2.8.1:

Новое:

Финализирован новый юнит: Боевая машина.

Всем правителям Эадора известно мастерство гномов в изготовлении на заказ самоходных баллист и катапульт. Но свои лучшие изобретения подземные жители держат при себе. Эта боевая машина метает свои ядра посредством огромной мортиры. Она покрыта мощной бронёй и вполне способна выстоять против врагов в ближнем бою, рассекая их ряды гигантским механическим топором и просто давя несчастных колёсами. Тех, кто выйдет против гномов с их же катапультами, будет ждать чертовски неприятный сюрприз.

Добавлен новый мир — Мир осени.

На этом осколке бурлит дикая жизнь. Хотя урожаи богаты, неприрученная природа успешно противостоит любым попыткам её приручить — не без помощи тех, кто предпочёл бы видеть человечество в роли удобрения для лесов.

— Герой «Пилот» получил новое отображение и анимацию при перемещении по земле на стратегической карте.

— Добавлены и скорректированы визуальные эффекты к зимним юнитам, гномам, новым героям.

— Проведен рефакторинг ритуалов: исправлены ошибки, исправлено влияние ритуалов на игровой процесс.

Исправлено:

— Ошибка с изображением в провинциях сайтов, в которых герой победил.

«Эадор. Империя» — Список изменений (26 июля)

Июль 26, 2016  |  Eador, Эадор  |  No Comments

Всем привет,

Настало время играть по-крупному. С сегодняшним обновлением мы добавляем нового героя «Стража», а также новый сценарий для того, чтобы вы могли как следует его опробовать. Между делом не забывайте пожалуйста высказывать свои мысли по этому хорошему поводу — новые герои в Эадоре появляются не каждый день.

Спасибо!

271

Список изменений 2.7.1:

Новое:

Новый класс героя: Страж

Дух павшего героя, соединенный со сложнейшим механизмом, неутомим и почти непобедим в бою, но не может использовать предметы.

Новый сценарий: Битва во тьме

Подгорное царство гномов столкнулось с величайшей угрозой своему существованию — вторжением нежити. Жрецы подземного племени пробуждают свою последнюю надежду — древнего воителя Маграка — вселив его дух в металлическую оболочку военной машины.

Исправлено:

— Ошибка в интерфейсе строительства, при которой не отображалось необходимое для постройки Замка число казарм 3 ранга.
— Ошибка, при которой эффект «Паутина» не спадал после окончания действия.
— Способность «Реинкарнация» у юнита «Феникс».
— Ошибка, при которой герой-командир увеличивал дистанционную атаку, запас снарядов и дальность выстрела у юнитов ближнего боя.
— Ошибка с особым местом «Засада», который не удалялся при поражении героя.

«Эадор. Империя» — Редактор карт (руководство)

Июль 22, 2016  |  Eador, Эадор  |  No Comments

Всем привет,

Мы обещали рассказать подробнее о редакторе карт (который мы добавили в игру совсем недавно), и наконец этот день настал. Решили не мелочиться, поэтому сегодня мы сразу публикуем целое руководство к пользованию, чтобы сократить количество возможных вопросов.

Мануал доступен здесь в разделе «руководств Steam». Там вы сможете узнать как самому рисовать карту вручную, менять и настраивать юнитов, героев и стражей по своему усмотрению, а также создавать особые локации.

Надеемся, наше руководство облегчит муки творчества при создании ваших карт и сценариев.

editor

Удачного сотворения!

«Эадор. Империя» — Список изменений (19 июля)

Июль 19, 2016  |  Eador, Эадор  |  No Comments

Всем привет,

Для загрузки доступно свежее обновление «Империи», внутри вы найдете еще два полностью готовых юнита гномов.

261

Список изменений 2.6.1:

Новое:

Финализирован новый юнит: Гном-гренадёр.

Гренадёры — элитные стрелки гномьих армий, результат десятилетий совместной работы алхимиков и кузнецов над взрывчатыми субстанциями и способами их применения. Гренадёры вооружены ручными мортирами, способными запускать взрывчатые ядра не хуже катапульт. Говорят, честь изобретения мортиры принадлежала знаменитому алхимику Дварину. Он верил, что это новое оружие навсегда изменит военное дело, и сделает войну настолько разрушительной, что воевать никто не решится. Увы, ему не суждено было увидеть распространение своего изобретения — рассеянный гений однажды закурил свою любимую трубку в лаборатории, полной новой огненной смеси…

Финализирован новый юнит: Гном-пироман.

Помимо золота и мастерства, гномы мало что ценят так сильно, как добрую выпивку и хорошую драку. Поэтому гномы, умудрившиеся быть изгнанными из семьи за злоупотребление огненной водой и буйный нрав — нечто особенное. Пироманы, как их называют, одержимы пламенем и не гнушаются использовать огненную воду как оружие. Многие из них способны впадать в боевое безумие, не уступая яростью варварам-берсеркам и даже оркам. По слухам, самым старым и опытным пироманам и огонь не может повредить — но увы, старые пироманы почти не встречаются в природе.

Исправлено:

— Ошибка вызова ритуала «Небесная стража».
— Ошибка, когда невозможно было сдать квест «Кристаллу».
— Ошибка отображения уменьшения НР во время действия заклинания «Общая болезнь».
— Ошибка, когда союз с расой игнорировался в провинциях с этой расой.
— Ошибка исчезновения эффекта окаменения после окончания действия дебаффа.

«Эадор. Империя» — Список изменений (12 июля)

Июль 12, 2016  |  Eador, Эадор  |  No Comments

Всем привет,

Для загрузки доступно очередное обновление «Империи».

dwarf_miners

Список изменений 2.5.1:

Новое:

Финализирован новый юнит «Гном-рудокоп»:

Каждый гном с детства учится сражаться, и даже мирные шахтёры, посвятившие свою жизнь добыче руды и драгоценных камней, всегда готовы к бою. Многие захватчики не раз убеждались, что тяжёлой двуручной киркой можно крошить не только скальную породу.

Исправлено:

— Подсветка гексов для заклинаний воскрешения.
— Ошибка отображения НР на полоске здоровья юнита.
— Ошибка выдачи специального задания в особых локациях.