Обзоры и печеньки

Июль 8, 2019  |  Blood & Gold, Eador, Feral Blue, Snowbird  |  2 Comments

Всем привет,

Многие разработчики думают, что обзоры юзеров — вещь так себе, ненадежная. Вот например, обстоятельно изложенное мнение, которое мы находим несколько наивным (хотя это текст 2016 года, а в играх один год идет за три, давайте не забывать).

teatime

Вот, а некоторые разработчики обзоры юзеров так и просто ненавидят! Но мы не из их числа, отнюдь — мы сохраняем дзенское спокойствие, тренируем хлопок одной ладонью и, как все добрые люди, едим овясное печенье в огромных количествах. Для этого есть повод: пришел тот день, когда все проекты студии Snowbird Games юзеры Steam оценивают положительно.

Эадор. Владыки миров — 73%
Blood and Gold: Caribbean! — 73%
Эадор. Сотворение — 84% (мы тут участвуем только как издатели, но все равно приятно)
Эадор. Империя — 82%
Эадор. Союзники DLC — 88%

Наконец, безусловный лидер нашей линейки, проект трудной судьбы — The Zombiest Adventures. Известная так же как (простите) «The Zombiest Adventures In The Perverted Age of Enlightenment With a Pinch of Woodpunk» — 92%.

Достойный повод сварить какао и съесть еще немного овсяного печенья. А также воспользоваться последним днем распродажи…

Кроме того напомним, что мы работаем над проектом Feral Blue, для которого мы постарались учесть все уроки нашего богатого опыта разработки про парусники и разрушенные миры — на следующей неделе можно ждать новостей про вторую альфу.

Летняя распродажа в Steam

Июнь 21, 2018  |  Blood & Gold, Eador, Snowbird, Эадор  |  No Comments

Всем привет,

Заветный час близок. Летняя распродажа в Steam начнется уже совсем скоро, и само собой мы не остаёмся в стороне.

steamsale

Все проекты от Snowbird Games будут продаваться со скидкой 80% на протяжении всей распродажи. Вот какие игры у нас для вас есть:

«Эадор. Сотворение»
«Эадор. Владыки Миров»
«Эадор. Владыки Миров» — DLC «Союзники»
«Эадор. Империя»
Все «Эадоры» разом
Blood & Gold: Caribbean!

Кстати, можете заодно оценить нашу специальную страничку разработчика на Steam — там можно подписаться на все наши новости!

Feral Blue — Анонс

Апрель 26, 2018  |  Feral Blue, Snowbird  |  10 Comments

Всем привет!

Сегодня мы рады анонсировать наш новый проект, находящийся в активной разработке. Эта игра называется Feral Blue.

Тема парусных кораблей нас всегда волновала. В принципе, нас только три темы и волнуют в играх: как сделать своих «Героев Меча и Магии 3″, как сделать свои «Pirates!» и как доделать «Всеслава Чародея». Самостоятельно написанные движки в случае удачи позволяют творить чудеса, но у нас, видимо, были неудачные случаи. Как хорошо, что теперь игру на Unreal Engine 4 себе может позволить инди-команда из двух человек (мы помним, когда на UE игры выпускали только богачи).

Парусник — это всегда свобода. В дредноуте первой мировой и в «Титанике» нет этого чувства соленых брызг в лицо. Это основное ощущение, которое мы хотим передать в Feral Blue — свобода и море. Помимо этого, мы постарались добавить в проект ту концепцию, которой мы занимались в играх последние годы: переход от управление отрядом к управлению поселением, а затем к управлению империей. Мы хотим, чтобы игрок не просто качал условную «ловкость», но повышал свой уровень ответственности. И при этом, если его все достанет, он может выйти из своего кабинета, собрать ветеранов и на фрегате уйти в море, резать мальтийцев в абордаже. Да, кажется, у нас будет первая игра, где мальтийцы будут среди основных фракций. Основных и довольно гнусных.

feralblue_1

Мы долго перебирали, на что будет похож наш проект. Долгое время мы смотрели на FTL — но поняли, что это не то (кстати, если хотите FTL про парусники — купите Abandon Ship). Мы, конечно, много идей взяли из своей же Blood & Gold: Caribbean!. Русская классика «Корсары» (Sea Dogs) — наш текущий ориентир по морским сражениям (примечание программиста: спорно, спорно).

В плане сеттинга мы ориентируемся на «Водный мир» (Waterworld, 1995) и «Хозяин морей (Master & Commander, 2003) — море, корабли, иногда очень странные корабли, морские бои в тумане. Плюс на нас очень сильно повлиял «Сквозь снег» (Snowpiercer, 2013), с его идеей запертого внутри поезда государства.

Feral Blue получается типичным случаем игры, в которую мы бы сами хотели поиграть. Но надеемся, что такой проект будет интересен не только нам самим, а понравится и вам. Пока же игру можно добавить в свой список желаемого на Steam.

Эадор. Империя — Хэллоуин и новая кампания

Октябрь 26, 2017  |  Snowbird  |  9 Comments

Всем привет,

Сегодня мы возвращаемся с новым патчем, которое можно даже назвать дополнением. Мы видели много постов на тему «Мы готовы купить DLC к «Империи», если вы его выпустите» — и вот мы подготовили что-то вроде DLC.

halloween

Но продавать мы его не будем. Почему? Это эпилог для истории «Империи», истории драматичной и даже трагичной. Знаете, в эпоху немого кино был такой профессиональный термин «Russian end». Со времен 1910-х вкусы здесь в России не поменялись. Не будем спойлерить, просто выступим с декларацией — мы считаем, что продавать важные куски сюжета за отдельные деньги глупо и неприлично. Поэтому в честь наступающего Хэллуина — новая страшная сюжетная кампания. Кто пройдет до конца, может узнать, что за новых юнитов мы добавим в игру в ноябре.

Чтобы вам было не совсем страшно, мы также добавили несколько исправлений и улучшений для игры в целом. На всякий случай отметим, что это лишь небольшая часть более масштабного обновления, которое еще находится в работе. Сама же игра будет продаваться с очень привлекательной скидкой в 60% на время распродажи.

Приятной игры!

Список изменений 2.65.1:

Новое:

— Новая кампания «Эпилог».
— Кампания «Империя» больше не требует прохождения трех предыдущих кампаний для ее разблокировки.

Исправлено:

— Исправлена ошибка с дистанционной атакой у героя.
— Исправлена ошибка с перераспределением предметов в инвентаре героя после смены оружия на двуручное.
— Исправлена ошибка с переходом по иконкам зданий в меню строительства.
— Исправлена ошибка работы заклинаний призыва.
— Исправлена ошибка с нахождением свитков, которые нуждались в ремонте.
— Исправлена ошибка в интеракции с провинцией гномов в сценарии Арены «Золотая лихорадка»

Эадор — Ближайшие планы

Май 5, 2017  |  Eador, Snowbird, Эадор  |  15 Comments

Всем привет,

Давайте, наконец, поговорим про Эадор и наши самые ближайшие планы по проекту.

Начнем со «слона в комнате» — туториал в «Империи». Его отсутствие на релизе было одним из самых очевидных промахов старой команды. Поскольку игра вышла как самостоятельное дополнение, оставлять «Империю» без режима обучения было бы совсем неприлично.

Мы подготовили полностью переработанное обучение (в сравнении с «Владыками»), чтобы сделать игру доступной и понятной буквально всем — даже тем, кто никогда до этого не играл в «Эадор». Мы внимательно смотрели, как люди играют в «Империю» в первый раз на Twitch — некоторым стримерам нужно было потратить около 5 минут, чтобы разобраться как, например, завершить ход. Надеемся, таких проблем больше не возникнет.

Вместе с обучением в следующий патч мы постараемся включить и исправления на самые надоедливые ошибки в геймплее «Империи» — он выйдет на следующей неделе.

eador_sandbox

Мы также заметили, что многие игроки (еще со времен «Сотворения») любят создавать сами себе режим «песочницы»: запирали ИИ в его столице, чтобы он не мешал спокойно исследовать карту. Из этого мы придумали отдельный новый режим, который так и назвали — «Песочница».

Режим позволяет создать свою собственную небольшую кампанию с параметрами игрока. Темперамент ИИ будет целиком настраиваемым, так что можно вполне проходить гигантскую карту, только исследуя провинции, сражаясь со стражами и собирая редкие сеты. Подробнее об этом режиме мы расскажем на следующей неделе.

Выход обновления с новым режимом планируется до конца мая. Помимо этого, серию «Эадор» ждет и другое, более глобальное обновление — о нем мы расскажем чуть позже.

The Zombiest Adventures — Анонс

Апрель 24, 2017  |  Snowbird, The Zombiest  |  3 Comments

Всем привет,

Сегодня мы рады анонсировать тот самый «проект-прощание», который мы недавно упомянули здесь в блоге.

Разрабатывала этот проект молодая команда из Омска, ORGS Studio. Ребята пришли к нам с простой, но очень заманчивой идеей — устроить из «Карибов» свой собственный пост-апокалиптический мир, наполненный опасностью, психами и зомби. И мы подумали — почему бы и нет?

Результатом стала эта игра, полное название которой звучит вот так (вдохните) — The Zombiest Adventures In The Perverted Age of Enlightenment With a Pinch of Woodpunk:

Что бы произошло, если зомбиапокалипсис случился в 1650 году? Мир состоит из поселений немногих выживших колонизаторов Америки, банд мародеров, восставшей из прошлого империи ацтеков и диких орд живых мертвецов.

Управляя небольшой группой выживших, вам придется устраивать разбой на дорогах, охотиться за порохом и постоянно искать еду. В качестве бонуса, есть также возможность летать на воздушном шаре и расстреливать толпы мертвяков с помощью пулемето-мушкета!

Особенности игры:

  • Выживание и моральный выбор — голод способен убить игрока и весь его отряд за неделю. Вечный поиск еды неминуемо поставит игрока перед вопросами морали: если речь стоит о выживании, есть ли для игрока еще вопрос добра и зла?
  • Глобальная угроза и динамичный мир — нашествие зомби не статично, оно продолжается. Если игрок будет недостаточно активен, мир окончательно погибнет.
  • Безумный мир — восемнадцатый век встретил зомби и породил сумасшедшие группировки: нео-ацтеки, ультракатолики и психоциркачи решат, кто из них самый безумный и самый модный.

ORGS Studio хотела бы отдельно передать, что во многом игра была вдохновлена атмосферой города Омск и посвящена всем омичам.

Игра выйдет уже в эту среду, 26 апреля!

UPDATE: Не так быстро. Дата релиза перенесена на 28-е. Увидимся в пятницу!

Планы и ревизия Blood & Gold

Апрель 6, 2017  |  Blood & Gold, Snowbird  |  6 Comments

Новая администрация завершила ревизию проекта «Blood & Gold: Caribbean!», итоги оценки представлены ниже.

В первую очередь, была рассмотрена «дорожная карта» разработки. Следует признать, что команда, сделавшая перезапуск проекта (т.е. Blood & Gold), свои обещания выполнила.

Список того, что было сделано:

— Фракционные городские локации
— Фракция индейцев
— Новая система пленения и многовариантные побеги из плена
— Караванная торговля
— Контрабандная торговля
— Система криминальных квестов
— Подпольные гонки без правил
— Сюжет
— Мультиплеер
— Новая система управления фракцией игрока
— Карточная игра
— Система борделей — с крышеванием, дипломатическими опциями и прочим
— Морские осады

Игру в текущем виде следует признать feature complete. Отзывы игроков недостаточно позитивны и могут выражать несогласие с этим утверждением.

Мы учли эту ситуацию, наш анализ вывел следующие причины:

— Несоответствие движка и графических претензий. Модели и особенно текстуры выполнены с чрезмерным качеством, которые движок Warband не может адекватно поддерживать.

— Перенасыщенность игры контентом. Игра занимает в пике около 2.25 Гб оперативной памяти. Это просто слишком много для стабильной работы и может приводить к постоянным падениям на слабых машинах.

— Отсутствие фокуса. Игра одновременно пытается быть тактическим симулятором, экономической стратегией, сюжетным приключением, action-RPG и симулятором морской битвы — у геймплея нет точки кристаллизации. Игрок, который хочет больше кораблей в морских битвах, и игрок, который хочет больше экономики и торговле будут одинаково недовольны.

— Неправильное позиционирование. Игра не является частью серии Mount & Blade, но пыталась привлечь её аудиторию. Разница в интерфейсе, в балансе, в сеттинге сильно фрустрировали игроков, которые хотели бы того же самого и привычного.

Из этого анализа следуют выводы:

— Фактически, к старой команде у новой администрации нет претензий — на устаревшей технологии был выполнен чрезвычайно сложный и насыщенный проект. Есть претензии к старому менеджменту, поскольку выбор движка и концепции — это их решение.

— Дальнейшее развитие игры на нынешнем движке не представляется возможным: добавление даже малой порции контента (например, одного нового корабля) приведет к полной неустойчивости приложения. Фактически, игра может развиваться только без добавления контента. При этом код игры представляет многолетние наслоения разных программистов, поэтому даже простая оптимизация кода и рефакторинг потребуют многих месяцев.

Инвестор Snowbird может предложить аудитории следующее:

— Новый проект про морские сражения на новом движке. Новая команда уже приступила к опытам с технологией Unreal Engine 4.

— Проект-прощание на старой технологии Warband/Caribbean. Это будет небольшая игра по вполне доступной цене. Проект будет выполнен сторонней независимой командой ORGS Studio.

— На следующей неделе состоится выпуск обновления для Blood & Gold, которое включит в себя обещанные ранее достижения, а также исправления для некоторых геймлейных багов (включая старую ошибку с висящими в воздухе солдатами при разрушении стен).

Текущий статус команды

Март 30, 2017  |  Blood & Gold, Eador, Snowbird  |  18 Comments

Это сообщение от новой администрации Snowbird Games.

На этой неделе основной инвестор студии Snowbird Games принял решение о роспуске команды разработки. Причиной этому стали неудовлетворительные результаты «Эадор. Империя», а также слишком низкая скорость разработки «Blood & Gold: Caribbean!» — собственно, это два основных проекта команды. Сразу после Нового года инвестор произвел независимую экспертизу программного кода обоих проектов, была проведена беседа с работниками. По итогам чего команду было принято распустить, и пригласить новых специалистов.

Новая администрация не готова немедленно объявить о своих планах по разработке. Также неясно, будет ли сохранен сам бренд Snowbird Games. В настоящий момент специалисты новой команды готовят набор предложений как по серии «Эадор», так и по «Карибам». После согласования с администрацией планы будут опубликованы в этом блоге, а также в Steam-community проектов. Данный блог пока будет сохранен в качестве точки связи с аудиторией. Новая информация должна быть предоставлена в течение следующей недели.

Snowbird Games прощается с игроками

Март 28, 2017  |  Snowbird  |  14 Comments

Всем привет,

Сегодня у нас не самое радостное объявление, но тем не менее — очень важное.

Уже стало совсем очевидно, что наш последний проект, «Эадор. Империя», столкнулся с подавляющим количеством негатива от игроков. Чего и греха таить, большая часть этих отзывов абсолютно справедлива: последний год разработки игры был проблематичным, и весь процесс занял гораздо больше времени, чем было нужно. Как результат, релизная версия игры не оправдала ожиданий у многих фанатов серии. И даже если принять во внимание технические проблемы и ограничения движка «Эадора», совершенно ясно — можно было сделать гораздо лучше. Что-то необходимо поменять.

Snowbird_logo

Как вы можете понять, отчаянные времена требуют отчаянных мер. Группа инвесторов, в свое время принявшее участие в создании Snowbird Games, приняла решение распустить большую часть команды.

От лица людей, покидающих сегодня Snowbird Games, мы хотели бы выразить бескрайнюю благодарность всем, кто был с нами все эти годы.

Относиться к нам можно, конечно, по-разному, но для нас это конец титанического путешествия. Мы любим «Эадор», любим Blood & Gold. И вся работа, проделанная нашей крошечной командой, была стопроцентно искренней и кропотливой. В этом можете не сомневаться.

Но сомневаться не нужно тогда, когда становится предельно ясно, что пора двигаться дальше. Мы желаем удачи обновленной команде. И надеемся, что когда-нибудь пересечемся и с нашими дорогим игроками.

Счастливо!

Пиратский бандл

Февраль 14, 2017  |  Blood & Gold, Snowbird  |  No Comments

Всем привет,

Так уж исторически сложилось, что игроки с постсоветского пространства питают какую-то особенную любовь к играм про пиратов. Не знаем, как именно так получилось, но это факт.

Некоторые из этих людей успели стать разработчиками и выпустить уже собственные проекты про корабли и пиратов. И некоторые из этих игр теперь можно найти в одном бандле под названием «Наши игры о пиратах!».

Tempest от HeroCraft, «Sea Dogs: Каждому свое!» от Акеллы и мы, Blood & Gold — теперь отечественные игры про пиратов можно удобно приобрести в одном месте, и даже со специальной скидкой!