Eador — beta sign-up & new video!

November 22, 2012  |  Eador, Snowbird, Эадор

Hello again!

Following Caribbean! we are now ready to accept players for upcoming beta of Eador. Master of the Broken World.

To apply for the beta just send us a few words about yourself over at beta@snowbirdgames.com including your username on our forums. Then, after sending us a mail, please confirm it in this thread.

The beta starts on 10th of December, see you there!

Also don’t forget to watch the newest gameplay video on heroes and tactical battles in Eador to be fully prepared for the beta!


24 Comments


  1. Перевод этого видео на английский плоховато конечно получился. Я думаю, что народ не всё поймёт, что вы хотели сказать.

  2. Рикки-Тикки-Тави

    Здорово! Но немного насторожили анимация вора {0.25}(я понимаю, что скорость можно будет регулировать, но думаю, её стоит немного увеличить для данного юнита, а то слишком вальяжно крадется: бурная ночь? отбил?) и размеры юнитов (крупные ребята; отобьемся ли от грифонов {1.26}? Такого зверя в лесу не спрячешь). Возможно я придираюсь) Просто хочется верить в наиболее успешный старт обновленной игры в планетарных масштабах) Удачи на финишной прямой! 

  3. Есть один вопрос: будет ли оружие, надеваемое в инвентаре, отображаться на персонаже в бою? Почти нигде не встречал такой фишки, даже в тех же Героях. Неужели это так сложно реализовать?

    • Рикки-Тикки-Тави

      Абсолютно ненужное добавление, на мой взгляд. Правда, было бы приятно видеть визуализацию профессии героя.

      • Просто мне очень нравится любоваться любимым героем, ухаживать за его внешним видом. :)
        А так, нашёл ты мега-супер-гипер-редкий и мощный лук, а герой всё ещё сражается с деревянным в руках.

    • С таким количеством предметов, как в “Эадоре”, реализовать это очень и очень сложно :)

      • Но ведь в большинстве RPG это всё реализовано, хотя предметов там может быть гораааздо больше!
        Ну, может быть, вы хотя бы уникальное и артефактное оружие отображаемым сделаете? :(

  4. Будет ли в игре LAN?

  5. А я очень хочу, что бы юниты развивались как в Disciples 2.  То есть при наборе определенного уровня превращались в других (более мощных) юнитов и имели несколько веток развития.

  6. А еще я хочу, что бы были
    разные осколки. То есть осколки разбросаны по астралу, но находятся на разных
    его слоях. Скажем в нижних слоях преимущественно преобладают демоны и нежить, в
    середине нейтральные расы и повыше какие ни будь святоши. Еще хочу, что бы у
    этих разновидностей осколков был у каждой свой дизайн и что бы каждые в зависимости
    от своей принадлежности, давали бонусы и минусы. :)

  7. графика очень размытая, аж глаза режет (физически), надеюсь это из-за качества видео, может стоит немного снизить блюр

    • Да, это из-за видео. Можно попробовать поставить выше качество, не так заметно.

  8. †๑ Useless ๑†®

    Ура, на финишной прямой новая Эадор, на мой взгляд просто великолепная игра, очень жду бета теста, надеюсь много добавили в игру в плане юнитов и артефактов:)

    • На самом деле, как мы уже неоднократно говорили, новых юнитов мы в релизную версию не планируем — просто не хватает времени. В дополнениях их добавить вполне возможно.

  9. Мне давно интересно, а в чем основные препятствия для
    отечественного игропрома?

    С идеями, креативом и фантазией всё в порядке и даже лучше. Получается проблема
    в деньгах или программистах? Просто многие игры с отличными идеями не были как
    следует реализованы, хотелось бы узнать ваше мнение, почему так происходит и
    кто виноват.

  10. А будут мужские/женские модельки героев?

  11. К сожалению, мы так и не дождёмся “Эадор” в заявленном 2012.

  12. Будет ли в бете мультиплеер? И будет ли после релиза возможность для создания модов/карт?

  13. Очень люблю эту игру. Хотелось бы посмотреть на неё в новой обложке)

  14. Будет ли такой же мультиплеер, как и в Эадор – Сотворение

Leave a Reply